indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时
indienova.com/steam/game/1767170
在这款组牌策略型的轻Rogue游戏中,你需要从一个邪恶的人工智能手中拯救游戏世界,解除各个网络游戏的危机……投身《超级子弹娘》,拯救岌岌可危的网络游戏世界,挫败邪恶人工智能的阴谋!……这个世界上没有完全一样的女孩子!
indienova.com/groups/post/102707
有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式Q:370633233 V:……18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/game/the-amnesiac-final-chapter
开发:明枭网络。发行:明枭网络。失忆者的终章。《失忆者的终章》是一款剧情文字游戏。……故事发生在一个类中世纪的低魔世界,无声的黑夜下,没落的男爵城堡中,灯光摇曳,丰盛的美食摆满餐桌,然而,这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语……(包括猎魔人,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 可自由探索的故事 与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……那时候我做儿童教育游戏,去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/steam/game/2576020
您需要的所有工具都触手可及,因此无需浪费时间去寻找。……——AI 运动跟踪功能可帮助您通过动态图形吸引观众。……让您的解说或游戏音效清晰可闻,没有背景噪音分散注意力
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话
版本:Early Access
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