indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……預先設計好的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/steam/game/1326000
《Sakura Succubus 2》是为《Sakura Succubus》的正统续作。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣。海泽尔开朗的笑容背后定有不可告人之事!
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/steam/game/2053950
并在从中体会网络语言的极端性。……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/u/terobigames/blogread/5280
我们在不久之前还是在考虑,希望让专业的团队帮我们代理发行,不过结果是被许多代理指责和教育了一番。……实际上99%的用户都是进入游戏点击一次广告就删掉游戏了,所以一般这种游戏会成本很低,并不会做什么复杂的内容……或许到最后,我们和游戏都不会得到成功,但是我们希望将这款游戏当网络游戏一样的不断维护下去,除非哪天再怎么更新也没几个人玩了我们才考虑放弃它
indienova.com/game/guilty-gear-xrd-sign
至 1998 年起的[GUILTY GEAR]系列中全新的一作!……以大家所熟悉的12名罪恶装备各系列里的角色以外,本作更加于多5名个性丰富的角色!……通信模式 在本作的 [网络模式] 里,玩家能与别的玩家在 [排位赛] 里一较高低,或能前往 [玩家赛]
版本:Early Access
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