给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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1)团队经历方面,团队负责人曾在美国做过科研工作,参与过多个教育产品的研发,其中重要的一个研究领域就是教育游戏……《Fun China World》同样通过这种机制激励学生与其他同学互动和竞争,就如在一个真实的班级一样……西方国家的教育除了基础的内容学习,更关注学生的能力培养

GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21967

1)团队经历方面,团队负责人曾在美国做过科研工作,参与过多个教育产品的研发,其中重要的一个研究领域就是教育游戏……《Fun China World》同样通过这种机制激励学生与其他同学互动和竞争,就如在一个真实的班级一样……西方国家的教育除了基础的内容学习,更关注学生的能力培养

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……教程的扰动强度也许有些过大

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

indie 新闻官:The Game Awards 2016 将在美国洛杉矶微软剧院举办颁奖典礼

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中国玩家除了可以在 QQ.com 上观看本地化直播外,还可以使用微、QQ.com 和腾讯新闻客户端投票选出一个……除了 QQ 外,TGA 直播还在多个平台和网络上直播,包括 YouTube,Twitch,PSN,Steam

杀死 AI(Kill AI)

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您收到这家公司的一封,信中称您作为 6 号玩家,已被选中解决与虚拟世界相关的问题。……针对玩家的幽默网络欺凌请不要损坏游戏文件

荒镇(Absurd story)

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游戏素材来源均为网络,详细如下: 所有使用素材均来自网络。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0

版本:Early Access


总页数:50


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