Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴……浏览长文时在需要摘抄处直接选中复制(CTRL+C)并继续浏览(浏览完成后)记录摘抄笔记时在笔记中呼出本软件并选择记录的摘抄并依次粘贴

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……其实这个模式也是前不久才刚刚完成的,现在正在严密测试中,这两个模式早在游戏原型中就已经得到了实现,但目前来说

巅峰骑士团

indienova.com/steam/game/1132730

295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏的故事背景是发生在欧洲的骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……【任务系统】在高自由的城市都可以接到需要完成的任务,自由选择未来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

还会提供由腾讯互娱各领域专业人士组建而成的资深专家团队,协助解决技术、美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要……,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作,上线测试,以免错过最佳时机。……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……岗位要求:本科及以上学历,丰富的 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

巅峰骑士团(The top of knights)

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏的故事背景是发生在欧洲的骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……【任务系统】在高自由的城市都可以接到需要完成的任务,自由选择未来

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

艾人的长夜(艾人的长夜)

indienova.com/steam/game/2561610

最终在你不懈的努力下,完成整个冒险。……游戏进程推进跟随任务剧情引导生产流则有一定的科技流限制核心道具藏在各处地图的宝箱部分则需要其他任务获得……我会尽快的回复游戏攻略则希望大家自己整理,然后发到论坛,一起讨论与丰富游戏通关时间,我个人预估在30-40个小时,具体多久就看大家了

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

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