小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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目前想法是寻找一些对这个题材感兴趣朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类游戏框架积累比较多……项目有一个能看demo基本能拿下一些前期预付款 有想法朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱……Shinin001: 你好,你QQ号查找无此人,请问怎么联系?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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的方法是抓一头,抓一尾。什么是抓一头?……最后我们还有很多和特性小组开的小会,用来拆解计划,讨论技术问题,信息沟通,解决临时问题等等,这种会每天都可能会……至于剩下10%,如果你们关系比较好,那对方可能也愿意帮一次忙

A Duck Has An Adventure 多分支互动故事

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可以说,这是一次非常大胆尝试,它创造了一款有着游戏体验讲述故事的方法。……说它是游戏,其实它更应该是一个互动故事,作者 E-merl 也在官网上说要提供一种新体验故事,他成功做到了……玩家只要简单进行点击选择故事发展方向就可以得到多种不同结局,从而会不断返回重玩

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方你有漏洞

小组帖子:本组置顶

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发起:阿撒 这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG讨论群体,表现为QQ群申请无后续……(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好, 值得讨论推广……目前网上关于Pro Motion NG教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

在接触一些网上独立开发社区之后,有一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。……Tiny Game Design Tool 主要用于游戏制作初期原型设计,它作用就在于让你把你创意或者点子快速的记录下来……,并按它步骤和方法来分解和深化你创意,让你创意可以落地成为一个可实行游戏原型 :)1.

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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在接触一些网上独立开发社区之后,有一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。……Tiny Game Design Tool 主要用于游戏制作初期原型设计,它作用就在于让你把你创意或者点子快速的记录下来……,并按它步骤和方法来分解和深化你创意,让你创意可以落地成为一个可实行游戏原型 :)1.

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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…… 作者简介1998 年时候,我和朋友 Chase 就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase……我们俩准备把游戏开发完,然后放到网上。……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学就是这个专业

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……“基本思路”视频与“详细实现流程”文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

方块岛农场(Voxel Farm Island)

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还有慈祥爷爷、精于计算商人塞巴斯丁、沉迷矿洞矿工尔、大大咧咧记者海亚、机智冷静医生爱丽儿、……发展商业:- 建造面包房、蛋糕、各色菜馆.....满足岛民们味蕾- 兴建织布机、制衣厂和各类饰物作坊……这些神秘海域会带来什么发现呢?- 淘气动物又来捣乱了,您知道该怎么安抚它吗?

版本:Early Access


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