indienova.com/groups/post/101221
liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信
indienova.com/groups/post/101239
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indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24943
但荆萝是清理门户还是另有所图,只能请各位玩家去游戏里一探虚实。……可以小小透露一下,这位角色在游戏里的戏份非常重,甚至相当出彩。……通力合作下我们获得了6万字台词量的全流程配音,和每一个角色最满意的声线
indienova.com/groups/post/101421
在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章……- 遍历我方与敌方词条/buff并执行效果(updata里执行) - 根据词条种类临时存储数据 -
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30606
不说了,都在视频里了。 游戏里的规则,你知道吗?
indienova.com/groups/post/1023
spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频。……官方案例文件在文本中的视频连接里
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
《圣境之塔》公测,当天即登顶AppStore免费榜第一,抖音话题播放达8亿,在国内RPG手游玩家圈子里掀起了一股……《圣境之塔》公测,当天即登顶AppStore免费榜第一,抖音话题播放达8亿,在国内RPG手游玩家圈子里掀起了一股……四处求人合作,甚至不惜为此撒泼打滚般与合作对象“砍价”,随后这段聊天记录一个“不小心”就被对方传到了网上
版本:Early Access
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