itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

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游戏简介:什么,圣诞节快到了,而你还没给家人挑选好礼物?……她遇到了一个紧急的技术问题,而你是唯一帮助她的人!……与顾客互动,进行购买和销售决策,确保你的库存维持运营

小组帖子:请教一下——ink是否有办法写出随机数来?

indienova.com/groups/post/100050

——)(过去一段时间理解了ink中很多表达是与h5共通的之后自学了一点点做了一些小小的尝试,希望之后出一些纯文本表现的作品……在网上稍微查找得到的结果是h5貌似不支持直接生成随机数,ink本身的文档也没有发现关于随机数的有用的信息……,但个人感觉要是实现随机数,对于纯文本交互叙事的趣味性提升应该会很大,因此,在讨论ink的为数不多的论坛当中还是回来这里请教

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》的复刻重置版壹 漫天纷飞的大雪——在大雪纷飞的日子,……要注意累计你的证据,这会是你最后指认凶手的唯一凭证——伍 抉择命运的轮回——【解谜模式】我终于知道了真相……可是,我勇敢地去面对吗

王子斗恶龙

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王国分为两层,分别是王宫之间和大厅,王国充斥着大兵,大臣等,这里的场所非常宽阔,可以与他们对话得到任何信息……其能力即能改变自己也改变本人。我们可针对怪物指定不同的玩法。……战斗中可以使用购买的武器,和丰富的咒文系统,这是为王子量身制定的

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

indienova.com/u/wx09y/blogread/29137

这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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从我们第一次公开游戏信息到现在 3 个月了,在这期间整个团队也是体验了一下线上协作办公的感觉,然后大家一致认为正常上班真是太好了……去年 12 月中旬发布了游戏信息后,周围和网上的朋友,也包括我们自己都发现游戏有太多的问题了,所以这三个月大部分的时间都是在改改改……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

从我们第一次公开游戏信息到现在3个月了,在这期间整个团队也是体验了一下线上协作办公的感觉,然后大家一致认为正常上班真是太好了……去年12月中旬发布了游戏信息后,周围和网上的朋友,也包括我们自己都发现游戏有太多的问题了,所以这三个月大部分的时间都是在改改改……联系方式微:jiangxun

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