Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

于是,我准备偷懒,并上网搜索了绳子的插件。……(放)(1)Obi Distance Constraints(距离约束):下面的三个参数分别是——延伸大小……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

小组帖子:补一发 Switch 任天堂第一方中文游戏宣传视频

indienova.com/groups/post/1812

之前老任在中国大陆中文游戏基本全是靠神游代理,但在游戏机禁令、锁区等一系列问题面前,汉化就算做了也收效甚微……不过怎么说,对于玩家而言这都是很棒的事情。话说回来,港任最近的存在感也越来越强。……《超级马力欧:奥德赛》在港任官网上有中文页面,做得也相当漂亮,感兴趣的话可以去看看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

参见下面的2张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)。……网络一不稳定,可能就几百ms都收不到snapshot了,这种情况下还继续预测基本上就会误差越来越大,……在这种情况下,我们始终是使用倒数第2个和倒数第3个snapshot来interpolation

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

这些细节必须一开始都要想好,我们会用思维导把所有状态完整罗列出来。……[ 《和平精英》通行宣传动画 ] Q为什么使用这种形式?……要一直思考:如果让我,我会怎么做

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand

吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?

orochi2k:开发日志#133 玛丽娜斯渔村非常正常的一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34220

为了证明这点,我们将会详细列举本周在这个非常正常的小镇上的更新内容。……没错,在铁匠铺里有3D打印机是很正常的。……毕竟,这是在经典的RPG,特别是日式RPG里的主角经常会干的事情,非常正常的是,他们似乎都不怎么考虑箱子的主人的感受

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

网上连载个小说应该不是问题。很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……,关卡策划的含金量就更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

版本:Early Access


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