chantushuidaxia:(先手动狗头)我要试试在几乎不用任何美工和UI的情况下做个文字冒险游戏

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好吧,其实是为了一条日志

小组:2D横版剧情动作游戏(创建人:kyuran)

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自己试制作独立游戏,集赞开发经验

会员:Jayivan

indienova.com/u/jayivan

山本无忧,为雪白头,本无愁,因风起皱

会员:穿墙熊猫(Yoki)

indienova.com/u/jinyaoer

微博:近山近近妖

小组帖子:管理猿是什么- -

indienova.com/groups/post/1684

发起:OTAKU牧师 一贴 erufu: 消灭消灭零回复

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

indienova.com/u/466348376/blogread/11701

多白玉,多蝮虫,多怪蛇,多怪木,不可以上杻阳山山南多产赤金,山北多产白金鹿蜀旋龟底山多无草木鯥鱼亶爰山多……有一种野兽,它的样子像猕猴却长着四只耳朵,它的名字叫长右,它的叫声像人的呻吟,见到它当地就会发生洪水,网上有人推测是水獭尧光山山的南面盛产玉石……但长着野猪一样的鬣毛,它生活在洞穴中而且会冬眠,它的叫声像砍木头的声音,见到它当地就有大的徭役羽山山下多

Shiko:Ether @ Net:全新更新 - 更黑暗的走廊与隐藏的秘密!

indienova.com/u/shikosama/blogread/36048

网上魂Ether @ Net 迎来了全新的更新!……现在就来留意全新的网上魂Ether @ Net,一起揭开这些深藏的恐怖秘密吧!

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

不过当我策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……策划又说,3天做出个教学关卡,我一,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

版本:Early Access


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