indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118
Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
这主要是文件的响度没有进行标准化,声音听起来大小不一, 需要调节音频文件的响度来做优化和变化。……强烈建议不要再错误的通过编辑调节音量推子,或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高……一、为什么音频要调节响度游戏中音频属于碎片式,每一个音频的功能各有不同
indienova.com/game/handball-16
来自 2015-2016 赛季的官方球队 使用来自三大欧洲联赛的 68 支球队,其中球员,队服,以及……2016-2016 赛季的各种数据都获得官方授权: D1 冠军联赛 - 法国DKB 手球联赛 - 德国……带领队伍成为冠军 快速比赛:与电脑 AI 或好友(线上或者线下)进行 1v1 的正面交锋
indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-10-johnny
购买本商品将可在游戏内使用角色乔尼。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-12-aba
购买本商品将可在游戏内使用角色 A.B.A。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/elysion--1
个性十足的美少女们编制出浓厚剧情版故事!!现在,拯救世界的任务即将开始!……・采用在射击游戏里并不常见的 HP 制。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……・使用保险时会有可爱的特写动画演出。觉得多余?
indienova.com/groups/post/100498
Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/groups/post/100499
Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/steam/game/1466860
本作同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代……*需个别购买《帝国时代 II:决定版》才能获得扩充包赠品。……内容需使用宽带网络下载。详情请洽零售商
版本:Early Access
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