唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

Evkworld主界面,并使用数字标识了其中关键部分。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

这主要是文件响度没有进行标准化,声音听起来大小不一, 需要调节音频文件响度来做优化和变化。……强烈建议不要再错误通过编辑调节音量推子,或是拉拽波形大小操作,这样错误操作会同时把音频峰值也提高……一、为什么音频要调节响度游戏中音频属于碎片式,每一个音频功能各有不同

手球挑战赛 16(Handball 16)

indienova.com/game/handball-16

来自 2015-2016 赛季官方球队 使用来自三大欧洲联赛 68 支球队,其中球员,队服,以及……2016-2016 赛季各种数据都获得官方授权: D1 冠军联赛 - 法国DKB 手球联赛 - 德国……带领队伍成为冠军 快速比赛:与电脑 AI 或好友(线上或者线下)进行 1v1 正面交锋

罪恶装备:奋战 - Johnny(Guilty Gear: Strive - Additional Character 10: Johnny)

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购买本商品将可在游戏内使用角色乔尼。……※若要使用本内容,先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 12:A.B.A 阿巴(Guilty Gear: Strive - Additional Character 12: A.B.A)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-12-aba

购买本商品将可在游戏内使用角色 A.B.A。……※若要使用本内容,先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

极乐世界战乙姬(Elysion)

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个性十足美少女们编制出浓厚剧情版故事!!现在,拯救世界任务即将开始!……・采用在射击游戏里并不常见 HP 。被敌人发射子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……・使用保险时会有可爱特写动画演出。觉得多余?

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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Evkworld主界面,并使用数字标识了其中关键部分。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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Evkworld主界面,并使用数字标识了其中关键部分。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

帝国时代 4(Age of Empires IV)

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同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代……*个别购买《帝国时代 II:决定版》才能获得扩充包赠品。……内容需使用宽带网络下载。详情请洽零售商

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