杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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这点从课程与院系上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息科目……>>>海量内容填充说完“部分,接下来我们就来说说“里”,也就是《双点校园》玩法与数值设计……、宜居度和人员流动情况

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平?……其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来个推广途径……RXgame: 这个好厉害,看来个推广途径

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

游戏研发应具备音频编辑能力—响度调节-奇亿音乐 在游戏音频调试工作中,一种由程序员或游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块调试……这主要是文件响度没有进行标准化,声音听起来大小不一, 需要调节音频文件响度来做优化和变化。……强烈建议不要再错误通过编辑调节音量推子,或是拉拽波形大小操作,这样错误操作会同时把音频峰值也提高

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有吗?

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

RoboSquare 一款动作快感十足 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

幻世激战(WW Fantasy)

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在本中玩家个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在好友分别了,但途中又会发生什么有趣事情呢……游戏玩法:《幻世激战》在本中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在好友分别了,我们要找到好友道别,……游戏背景:现在发售这款幻世激战我个人开发幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待玩家留个纪念

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

m,v)代表所有m朝向微表面在v方向可视比例.可以说d描述的是微表面法线分布,而g描述的是这些面的摆放方式……正是为了调节这个 影响,他个经验公式,可以看到roughness越大,它越强,光线和视线夹角越小则越强……它带来了一个0.5-2.5范围的调节

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

indienova.com/steam/game/1715460

《东方冰之勇者记:序章》由社团「GAMEPULSE 游戏脉冲」开发东方Project同人游戏。……★需要注意★本作是尚在开发中正篇游戏《东方冰之勇者记 ~ Touhou Hero of Ice Fairy……》独立序章游戏;本中出现关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


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