indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
这点从课程与院系表上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中的文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息的科目……>>>海量的内容填充说完“表”的部分,接下来我们就来说说“里”,也就是《双点校园》的玩法与数值设计……、宜居度和人员流动情况
indienova.com/groups/post/683
所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?……其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广的途径
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节-奇亿音乐 在游戏音频调试工作中,一种是由程序员或游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块的调试……这主要是文件的响度没有进行标准化,声音听起来大小不一, 需要调节音频文件的响度来做优化和变化。……强烈建议不要再错误的通过编辑调节音量推子,或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高
indienova.com/u/astray/blogread/7889
招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班
indienova.com/groups/post/29030
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/game/robosquare
RoboSquare 是一款动作快感十足的 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/841210
在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……游戏玩法:《幻世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别,……游戏背景:现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
m,v)代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的是微表面法线的分布,而g描述的是这些面的摆放方式……正是为了调节这个 影响,他是个经验公式,可以看到roughness越大,它越强,光线和视线夹角越小则越强……它带来了一个0.5-2.5范围的调节
indienova.com/steam/game/1715460
《东方冰之勇者记:序章》是由社团「GAMEPULSE 游戏脉冲」开发的东方Project同人游戏。……★需要注意★本作是尚在开发中的正篇游戏《东方冰之勇者记 ~ Touhou Hero of Ice Fairy……》的独立序章游戏;本作中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)