友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

钢铁之师 2:将军豪华版(Steel Division 2: General Deluxe Edition)

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钢铁雄师 2 中有超过 600 种单位,25 张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小的游戏时间,无论是单人模式……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……每一个营的编制都是完全参照的历史上真实的巴格拉季昂行动

钢铁之师 2:全面冲突版(Steel Division 2: Total Conflict Edition)

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钢铁雄师 2 中有超过 600 种单位,25 张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小的游戏时间,无论是单人模式……巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……每一个营的编制都是完全参照的历史上真实的巴格拉季昂行动

钢铁之师 2:指挥官豪华版(Steel Division 2: Commander Deluxe Edition)

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钢铁雄师 2 中有超过 600 种单位,25 张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小的游戏时间,无论是单人模式……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……每一个营的编制都是完全参照的历史上真实的巴格拉季昂行动

钢铁之师 2(Steel Division 2)

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钢铁雄师 2 中有超过 600 种单位,25 张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小的游戏时间,无论是单人模式……巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……每一个营的编制都是完全参照的历史上真实的巴格拉季昂行动

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……1.关卡开始记忆细胞的数据,已经可以在重开该关卡恢复

开拍!电视制作物语 (TV Studio Story)(TV Studio Story)

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将类型、主题以及演播室搭配成受欢迎的组合并制作节目吧。邀请合适的主持人或艺人出演节目吧。……你的节目收视率能达到多少呢?提前视察拍摄地点也很重要。……如果在视察外景找到新的类型、主题或美术,节目的质量说不定会有所提高!

Gareth14dev:从第二款作品,看独立游戏商业化困局?

indienova.com/u/mementogames/blogread/33381

《星露谷物语》2016年,第二部作品《Haunted Chocolatier》公布发售日期;《时空幻境……当你思考的问题从“将这个游戏做完”,变成“这个游戏赚的钱能不能够撑得起团队再去做下一款”。……况且对于买断制单机游戏来说,想要在一年内从立项到完成制作一款38元-48元品质的游戏,也不太切合实际

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

当我们坐在车上向车窗外看,也会有这样的感觉,远处的群山似乎没有在动,而近处的稻田却在飞速掠过。……Unity中还有一些插件能方便的实现视差滚动,笔者没有购买使用过,有感兴趣的小伙伴也可以去尝试使用,以下列举两个插件……/31003结语希望通过这篇文章大家能理解视差滚动技术的原理和实现思路,在自己的游戏中使用这项技术,制作出更为美观的

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……,当时我觉得玩家最多能玩超过10小已经非常不错了,完全没想到能有上百小甚至达到六百小时。……在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台,其中之艰辛曲折就此不

版本:Early Access


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