indienova.com/history/118
早期 DRPG 的玩家其实在玩游戏的时候是需要准备纸和笔的,由于游戏中不提供地图系统,玩家需要在探索过程中随时记录自己走过的房间……多少该系列的粉丝都是因为“画地图”的乐趣而沉迷游戏中。……初代制作人是当年制作《超执刀》以及《勇者斗恶龙:创世小玩家》的新纳一哉、音乐由古代佑三负责,还是相当厉害的
indienova.com/game/grand-theft-auto-v
俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个
indienova.com/u/roll1987/blogread/34980
宣传下个人业余时间制作的独立游戏《恐龙公园》(Dino Park),目前项目刚开始一个月。……每天开车四处闲逛,在合适的地方放下恐龙蛋,恐龙会自己生长,还会生小恐龙,不同的自然环境适合不同类型的恐龙……有时候会有盗猎者闯入公园抓恐龙,这时需要配合恐龙把他们赶走。视频是做的新手期demo
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
7月18日完美世界游戏制作人-黄飞华,做客【游咖会-微信小程序】进行游戏制作经验分享。……3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性的乐趣?……问2:立项流程中最核心的验收部分是确定游戏在制作的过程中不跑偏吗?还有哪些需要注意的事项吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
不管是俄罗斯方块还是戴森球计划,做出来的作品需要一个特点。……御坂12306:首先尚不确定“小团队”的定义,那么我冒昧的定义一下:至少是完整的团队,具有制作人、主策划……重资源量的大型游戏一般不纳入考量,只考虑轻制作(1~2年)的情况下 ,我认为剧情推进类的ACT(或ARPG
indienova.com/steam/game/390620
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……45+个惊人的手工制作级别,充满了您永生难忘的冒险。快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!……由Waterflame制作的音乐
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……,小任务根据环境来出现。……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
版本:Early Access
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