indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境
indienova.com/game/tavern-master
但要确保库存食材丰富,否则这也没有那也没有,顾客可能会愤而离开!……◎ 雇佣乐队来吸引更多顾客到您的酒馆,并让顾客暂时忘记他们点的单已经很久没上的事实。……是造便宜的大通铺还是奢华的单人间,都随您决定。 不同玩法《酒馆带师》提供多种玩法
indienova.com/u/ly1729/blogread/27284
装甲战线已上架Steam,预计不久之后就会开始抢先体验,目前我们正在进行一系列抽奖和赠码活动,请关注以下渠道参与……:1063229163实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y72c
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……也许如果我早一点介绍我们的游戏,早一点把demo发到社群而不是只找认识朋友来试玩,是不是一切会有所不同
indienova.com/steam/game/1479150
Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的速跑比赛.……Join our Discord关于游戏Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的速跑比赛……您是能够在没有正式参加比赛的情况下, 自由享受特定的关卡.
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分制)……以下是FEZ这款游戏各方面的打分:风格,9分,信息量如此小的小人居然还能画的这么萌又这么独特,抽象化的地图纹理中饱含数次回炉的心血……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方
indienova.com/u/root/blogread/26527
我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直……假想,挂点旁站了一个敌人,远距离抓手飞过去,在惯性的作用下给他一脚踹飞,弹天花板或者地形杀。……所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先不弄了)初步的想法
版本:Early Access
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