indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……问题太多了,一点一点解决吧!顺便,揭开这个世界的秘密
indienova.com/groups/post/1981
所以我想给它加一点合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36372
在《信你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……发出声响和亮光会引来怪物的注意,但躲在黑暗的角落里也只能延缓你的死亡。……与其他玩家合作,直到他们失去利用价值后找准时机去背刺他们
indienova.com/game/birushana-senki-ichijuu-no-kaze
崭新的风,吹向充满未知的将来—— 故事介绍 决定平家与源氏命运的分歧点“平治之乱”结束后,经过了十五年……后日谈 战争结束,和平到来——这是抵达命运的终点后,与五名珍视之人的甜蜜幸福故事
indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,有可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……:每一期的图书安利和互换情况,将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三、活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2
indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,有可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……:每一期的图书安利和互换情况,将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三、活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2
indienova.com/game/our-battle-has-just-begun-episode-1
没有冒险记忆、没有勇者之力,唯一拥有的是成功拯救世界后的荣耀。……这时间点也太奇怪了!魔王已经被打倒了耶!?” 没错,你就是负责拯救世界的勇者。……但事情又好像没这么简单? 失忆的勇者,你的战斗从现在才要开始!
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
KckszRCJzgpT-5ydIH0AA提取码:2k7a八九个月前游戏刚立项的时候,曾无数次幻想过做完后的激动兴奋的场景……改版后的游戏故事来源于我一段儿时的经历,所以整个故事框架很快搭建完。……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术
版本:Early Access
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