indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
Towerfall 里如何给对战加上花样 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏里……关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5
indienova.com/steam/game/800130
有一个聪明的小男孩将面对老师设下的重重难关。他能否通过呢?……《醒目男孩》这个故事发生在一所学校里,一个阴险的老师给一个小男孩设置了许多难关,让我们来战胜这些困难吧
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11059
, you get to a 20 seconds unskipable cut sence.”虽然给的是推荐……因此下午紧急加班了几个小时,给战斗场景里加上了这个功能。……虽然两倍速播放时动画快的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是写算法应该也是很难的
indienova.com/groups/post/29033
发起:则栋 我这边有一个和dragonbox开发商交流的机会,想找个英文不错又对教育游戏有一定研究的人协助我……后面一定整理出来分享给大家
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
战斗前的经历及剧情背景写完,用了indienova推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具快荐……结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候写的剧情只能供开发者自我共鸣。……仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹的
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/game/flybird-leap
《飞鸟快跃》是一款简单而又令人上瘾的休闲游戏,让玩家通过鼠标点击控制一只可爱的小鸟。……游戏的场景充满活力,美丽的背景和丰富多样的障碍物给玩家带来视觉上的愉悦。……这为游戏增添了额外的激励 《飞鸟快跃》的画面简洁清新,音效欢快,游戏节奏紧凑
indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
想介绍蓝速工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝速工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……去年我们给 Erabit 发了一封邮件,表示想合作
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