游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……所以本在“热血”系列中人气很高,也是不少玩家留下了美好的童年回忆。……(而法米通只了 28 分)

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……這裡我們選取 Epoch 地圖 為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快,也是支持鼠標手動點擊的

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……RPG游戏---剑之诗Sword Poetry | 爱发电 (afdian.net)(温馨提示:第二个是Minecraft……服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG RPG Maker

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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…………你把中值定理──数学的压轴题做出来了……考研初试,指的就是这样啊…………真是可悲,这就是考研啊……奉劝你一句,这骨片回你的地盘去吧。……我想练英语,却找不到方法把分数提上去

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

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大家好我是Tns,目前是一名毕业实习生,自学日语同时正在做英语的业余翻译中的咸鱼。……以及伊藤润二风格制作的“卡牌RPG”“COC跑团”的游戏,以上的定义也是我为什么沉迷这款游戏,甚至自愿自己的全部时间制作汉化的原因……我们共同合作,将这款游戏以各位的母语展示大家,想必将会是一件棒极了的事) 联系:本人Discore

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享其他人

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(上)

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语言支持:英语开发者预估游戏时长:30 小时游戏链接:https://arminuxx.itch.io……Raindrinker, FreezedIce游戏简介:玩家扮演的园丁生怕自己从宗教中获得救赎,于是偷偷地恶魔植物做实验……W、A、S、D 控制角色移动,Shift 埋下种子,鼠标左键射击,右键植物浇水帮助它成长

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……Switchblade的混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint的复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch

sadi:五个代码小经验

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使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样我也试试的心态……多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现代码,其实一开始都是不知所云……有一种思路是一个抽象基类来处理,还有种思路就是接口来处理

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