indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……帕斯亚在《超级巴基球》上花了太多时间去研发技术,却没有确认玩法。……第一是我们有没有能力发行。如果答案是不,你要找发行商
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门造车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手。……在这给自己一个承诺,到了今年12月份,人树还没搞完(最基本的是,这个沙盒机制搞完整,故事画完整),那就直接丢弃
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
indienova.com/steam/game/2089500
从20个孩子的编队中选出合适的组合,与谜塔中的神秘住民们进行即时对战。……可以将所持的卡片(和一部分的敌人)倒转,若没有需要的卡片可以要求重新发卡片,从而控制战局。……没有尽头的谜塔: 谜塔一直向下无尽延伸。在每一层的冒险中都会遇到新的挑战
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
天真的这棵大树,过不久就替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”的艺术化行为……但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/game/cardpocalypse
改变游戏:孩子们有时会使用自订规则,谁知道异形将会改变什么。……在整个游戏过程中,你会选择新的规则和条件,还可以重命名你喜爱的卡牌,并使用贴纸给升级卡牌。……要小心,没有后援! 不能收集全套:最后,你的牌组和规则对你来说将是独一无二的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
老实说这种节奏也不坏,但是放置游戏往往也并不是”能让人放下几个月后从中间开始玩“的节奏虽然考虑之后觉得不应该给离线收入设限……可能有办法能处理好,但我还没有玩到过。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉
版本:Early Access
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