indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
程序员应该做其他人做不了的事情。……很多时候我们希望写一个工具,让策划和美术自己去配,而不是策划看到人物走的太慢,也要程序员帮忙改一下,这也能提升项目的迭代速度……比如很多人都会开程序和策划的玩笑
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
难怪有玩家戏称:你在动森里面活成怎样,大概和你现实中是差不了太多的。……被设计者规划好每日可做的事情,被体力限制住能做的内容,许多玩游戏的人都已经疲惫了。……《空洞骑士》的设计师Pellen曾说过,他们完全不在意游戏里的所有内容是不是全都被玩家体验到,给玩家选择和发现的权利
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计出一款游戏……阅读别人的东西找到有价值的点,也是一种学习能力,那种看到文字一大段就看不进去的人,还怎么写文档,看文档啊……这篇文章最初写于贴吧,基本是想到什么说什么,也没有具体去捋思路
indienova.com/game/police-simulator-patrol-officers-compact-police-vehicle-dlc
由于车身小巧可爱,它也给该市旅游业带来了绝佳的拍照机会!
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/u/qaz6681943
有时我纠结得连名字都不知道怎么写
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢……走下去两三步,但后面就寸步难行了很多东西就开始缠绕起来了.相当于,美味珍馐摆在我面前,我却没那个胃口去享用就很烦
版本:Early Access
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