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杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:主题歌《Song of TRIANGLE STRATEGY》中有着什么样的想传达玩家的意念?……A:由于我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

Q:主题歌《Song of TRIANGLE STRATEGY》中有着什么样的想传达玩家的意念?……A:由于我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

LeeTGame:【Lee哥】格局打开,完全开源!不在江湖,但是江湖一直有你的传说 - 《Duelyst/决斗英雄》

indienova.com/u/leetgame/blogread/33313

一款曾经的商业游戏,为什么选择完全开源?背后有什么有趣的故事?这个视频大家做一个介绍和分享

旅者之憩(Travellers Rest)

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制作与发展 酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品。……顾客与小镇 每天都会有新的顾客到访你的酒馆,为他们提供食物和,并向旅者提供休息的客房

白日梦(Dagdrøm)

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Dagdrøm 是一款经典的指向点击式冒险游戏,穿越沙丘,走向宏伟之塔,寻找问题和答案,最重要的是:找到的东西

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

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“隐性”的“任务驱动”在上文已经略微提及过了:对每位顾客饮喜好的记忆。……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……时代在变,但不变的人心——和由故事和串联起来的友谊

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/indie-game-review/play-analysis-of-va-11-hall-a/

“隐性”的“任务驱动”在上文已经略微提及过了:对每位顾客饮喜好的记忆。……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……时代在变,但不变的人心——和由故事和串联起来的友谊

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……每位小伙伴都能为你的冒险助力,但要赢获对方的青睐并不容易——先从一两个任务开始吧!……你可以用它们制作各种好宝贝,小岛增添色彩!

大脑仁(Brrrainz: Feed your Hunger)

indienova.com/steam/game/935910

大脑仁的各类事件正在60年代中期的广大地区逐步公诸于世,人们大美味的幸福罐,但这种饮品真的那么好吗……DNA分值,升级你的亡灵军队……你会庆幸自己这么做的当有效策略、RPG元素和动作冒险相结合,你会得到什么

版本:Early Access


总页数:50


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