小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/game/the-story-of-gods

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

PGA 巡回赛 2K21:Baller 版(PGA Tour 2K21: Baller Edition)

indienova.com/game/pga-tour-2k21-baller-edition

解锁目前最棒的《PGA TOUR 2K21》Baller 版 《Baller 版》让你用超值价格入手……在场上尽情搞怪:尝试各种奇形怪状的推杆,例如香蕉、墨西哥塔可饼、热狗和鱼,让大家捧腹大笑!

夜弦酒吧员工守则(夜弦酒吧员工守则(Employee Rules of the Night Strings))

indienova.com/steam/game/3110150

别担心,你的工作只是客人调酒而已,非常简单不是吗?……部分客人或许有着值得探索的故事,在给她们调制饮品的同时和她们多聊聊

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173

想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到的一个网友的建议,我挺喜欢这个名字的。……最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,游戏开了个商店页面……欢迎大家进群来交流(Q群:1040950903 )

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必自己信得过的律师审核……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……游戏翻译不是价格越高越好。对于独立开发者来说,花大价钱做游戏翻译是饮鸩不止渴。……到了Steam上架的日子,我们密切留意评论,结果很多中国玩家了翻译差评。我们很伤心也很纳闷

阿尔:动物森友会——我与你们的时光

indienova.com/u/molisa13/blogread/25696

从系统规则上来讲,开放岛屿的玩家并不能从中获得什么,反而要经历相当繁琐的开岛操作和牺牲自己的游戏时间。……石头里崩出来的物品、一天中在不同时段有不同出现概率的鱼和虫、旅行中随机遭遇的岛屿和动物…种种随机造就了动森的世界,玩家带来无尽的惊喜或失望……不过如果大家有正在做的游戏打算模仿这一与现实同步的设计,我觉得还是三思为妙

动物森友会——我与你们的时光

indienova.com/indie-game-review/animal-crossing-the-time-we-shared/

从系统规则上来讲,开放岛屿的玩家并不能从中获得什么,反而要经历相当繁琐的开岛操作和牺牲自己的游戏时间。……石头里崩出来的物品、一天中在不同时段有不同出现概率的鱼和虫、旅行中随机遭遇的岛屿和动物…种种随机造就了动森的世界,玩家带来无尽的惊喜或失望……不过如果大家有正在做的游戏打算模仿这一与现实同步的设计,我觉得还是三思为妙

如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-1/

聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)