知识体系(20):目标规划的坐标

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那为什么觉得黄金爽呢?……隐性目标有点类似大潮流,人活在社会中,总不可避免的去做一些大家都在做的事儿,你说它有什么必要性嘛,似乎也没有……显性目标显性目标则需要玩家有一定的认知,比如前面讲的黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那

如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

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聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……我们只要最终觉得大家会喜欢玩,我们自己会喜欢玩,我们就会让制作人去做。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

大家都是这么有天赋,大家都是这么有才华,而我这个从一开始打算摆烂,打算找一份差不多的工作,过差不多的人生的家伙……,很多制作人首先思考的是能赚多少钱,诚然,这是必要的。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

游戏中更有树麻雀换装的趣味玩法,现在让我们看看,谁才是班上最high的小公雀。……———————— 大家好,我是耗子。……————————— 顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿——什么时候我爹才能老怀藉慰地告诉我

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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游戏中更有树麻雀换装的趣味玩法,现在让我们看看,谁才是班上最high的小公雀。……————————大家好,我是耗子。……——————————顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿——什么时候我爹才能老怀藉慰地告诉我

心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么游戏在预告片里看上去更有趣……所以,让我们聊聊什么迫使玩家进入“乐趣区间”(Funzone)会是个更好的设计选择

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

6.251:30清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……看到大家熬了2天已经十分疲惫了,给大家来点音乐提提神。”…………好在通情达理的工作人员应允了我们替换游戏的请求,因为GameJam不是一场考试争个你高我下,而是给大家提供良心的游戏小品

版本:Early Access


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