竞争到底:早期 App Store 定价战

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世嘉的人回了办公室,到处问“你们会花多少钱买《超级猴子球》?”……大家都开始把价格降到 1 美元或 2 美元,试图复制我们的成功案例。……但后来,由于开发者的实际考虑——此类服务价格较高,虽然他们会预付一定金额服务商,但最终还是会以收入分成模式来补足款项

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

修理厂:修复模拟器(The Repair House)

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你可以随心所欲地新修复的物品上色、喷漆、盖印和打板。通过各种各样的定制选项来增加你自己的个性。……从外面观察,弄清楚里面有什么。最终的收获会让你欣喜若狂……还是大失所望。……你能以高于竞争对手的价格获得完成你收藏所需的最后一件物品吗?

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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自己的期限是今年 8 月到明年 2 月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……来自:CoreQuality 核心质量作者引语:七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我

MassesStudio:【天地归虚】十一月开发记录

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独立游戏【天地归虚】十一月开发记录 各位伙伴大家好,这里是Masses Studio感谢大家对游戏的关注……,在这里各位同步下十一月游戏开发进度首先,非常很抱歉,因为对开发工作量、进度的错误预估,原本预期十月份给大家提供的序章……Demo截止目前还没有提供给大家然后,整个十一月下来,试玩Demo的开发工作已经接近完成了,接下来的时间里

欧酱的迷宫大冒险(欧酱的迷宫大冒险)

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这个游戏我们制作在周期1个月左右,主要目的还是想给大家展示一下迷宫组件的多样性,在游戏中有多种怪物、Boss……和多个道具,希望大家可以喜欢我们的小游戏~!……这个游戏我们制作在周期1个月左右,主要目的还是想给大家展示一下迷宫组件的多样性,希望大家可以喜欢我们的小游戏

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……6、考虑性价比 价格并不是最终决定选择哪家游戏音乐外包商的前提,要考虑整体的性价比,一分价钱一分货很有道理……,同样的价格要看能提供什么样的技术和服务,确定在同等价格中选择优质的游戏音乐外包商

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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大家一定会露出笑容!……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

这点也得到群里玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏变的更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏的开放……4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

版本:Early Access


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