小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99745

下面这个逻辑的意思是设置一个默认的重力,大家可以随意修改这里的数值,会有不一样的效果。……全局变量比较好理解,就是用来计数的,然后设置文字。……因为这种判断条件的事件,是每次都执行的,当小鸟飞过柱子的以后,小鸟的 X 就会一直大于柱子的 X,这个事件会一直触发

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么?……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图是没有计算切线空间的,下图是计算切线空间的……之后还有光线烘焙和加特效的环节,希望大家继续关注哦

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

在经历 Xbox One 时代的大翻车后,现在的它只需要搭建自己的品牌认知,就能为微软的生态带来正面效果……本周的【果核文化】到这里就结束了,不出意外的话下周我们会聊聊索尼掌机,各位想看的话题也不妨发在评论区……,大家一起交流

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何像素画人物做轮廓平滑化。……重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……希望本文帮到大家

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/steam/game/1064130

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

无尽的辣酱(Infinite Chili Sauce)

indienova.com/game/infinite-chili-sauce

这是一款关于辣酱的放置游戏游戏特色1.需要不停的生产辣酱,完成自己的辣酱帝国2.轻松休闲,只需点点点……3.丰富的技能和晋升系统,让你挂机挂到天荒地老PS:1.目前游戏处于抢先体验阶段,难免各种问题和BUG……大家可以打开音乐播放器。放自己喜欢的歌曲。然后打开游戏,轻松又愉快的挂机

游戏基础知识——双生型角色的设定

indienova.com/indie-game-development/game-basic-twins/

今天要跟大家讨论的就是,游戏中“双生角色”的设计理念。一、什么是“双生角色”?……我甚至能够理解 JK 罗琳为什么要在最后把弗雷德写死,因为乔治和弗雷德这对韦斯莱家的孪生兄弟无论性格还是外表上都十分雷同……五、双生角色的游戏性体现最后我们来简单聊一下,什么情况下游戏里需要设置双生角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)