小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……第一个主角做的是日本浪客,给大家看下风格的变化。这一版做完感觉更像rpg,讨论后进行了第一次迭代。……这是我们当时做的一个大招,可以看到动作节奏已经加快了很多,但还是不太理想

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家好,如题目所说的,我自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……,vec会比单按W键要长一些,你可以想想为什么。……节课就开车咯,大家要亲手做一才能上车

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

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也有可能向大家征集。 浑身难受: 同感,可以考虑添加颜文字?……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用……浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”的,毕竟想看什么样的网站

小组帖子:开发游戏,求组队

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具体要做一个什么样的游戏呢?可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?

Esther的游戏手札:#105~110

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得出量化的标准?……到时候大家都说自己是功能游戏,什么消遣娱乐荒废毒.品,不存在的,美滋滋。……在玩法层和手法层之间,我暂时不知道怎么概述区别,大家先按照图中的例子感受一吧。8.

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验。希望大家多多支持!……store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请QQ

吃瓜的夏天(Rush Life)

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15岁少年诚诚,在暑假的第一天替姐姐跑腿送饮料开始,卷入一连串离奇事件……在这座看似平静的城市角落,潜藏着不为人知的秘密……姐姐高中辍学,独自撑起家里经营多年的饮料店,一边照顾弟弟一边应付生活的重担。……在暑假的第一天,诚诚被姐姐安排去客户送一份预订的饮料外卖——本是再普通不过的差事,却意外成为一连串离奇事件的起点

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一。……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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在这个属于亚洲人民的重要节日里,大家经常与家人团聚,吃着月饼,看着天上圆圆的月亮,吟诗作对,献祭个小姐姐召唤一邪神……(✺ω✺)同时最近大家也发现了个很欢乐的事情:那就是在我国中秋只休一天,大家还被调休搞得人仰马翻的情况……最欢乐的当然是喝完伏特后得到的空瓶可以砸碎变成可能带有词缀的动态生成的碎玻璃瓶了

蒐藏馆工作室:在这里医院拍戏撞鬼?中式梦核游戏《杀青》故事背景介绍丨开发日志03

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今天给大家讲的故事是关于21世纪初的雾山镇。……如果感兴趣的小伙伴前往Steam搜索杀青,下载免费试玩版本或者添加愿望单,我们也会持续更新开发日志,可以关注一我们哦……~下次再给大家讲故事

版本:Early Access


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