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Corleone Online有许多活动,保障全部人都有其核心作用。》……探索多样的城市而尝试八十年代的日子。》夺得头筹《有许多方式能让您起到排行榜。……这只是给您尝尝在Corleone Online里的
indienova.com/steam/game/3836390
感谢大家的建议,但就我一个人开发,这么短的时间内连5%的建议都做不完的,于是我只能选择重要的部分按优先级一个一个往下做……我一个人确实做不过来,只能尽力先把主要的东西做了,只要'大胆的桌面'能活下来,这些细节我都会慢慢调的基本操作方法如下……平时可以看着3D图标在地图上跑跑逛逛或者睡觉~需要的时候可以双击3D图标来打开对应的文件~核心主旨是给无聊的工作带来乐趣
indienova.com/steam/game/2236480
本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外的中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续的更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来。……不忘初心,让大家一起见证这款游戏的成长吧!《僵尸》官方QQ群:383776161B站UP : 谭浩翔
indienova.com/steam/game/1258140
30多种道具等待大家的发现游戏的具有一定的重玩性 游戏中包含了一些随机元素同时游戏里也有很多隐藏元素……那些元素可以帮助你逃脱谢谢大家的支持我 ฅ’ω’ฅ这是我一个人独立开发的一款国产游戏 (..•˘_˘•……..)技术和能力都不足( ╯-_-)╯但是希望给大家带来休闲,快乐~以及惊吓吧!
indienova.com/u/neure/blogread/25882
将未来的赛博朋克与复古的像素结合,给了观者很强的视觉体验。……(还有必不可少的元素——雨/积水,这真是让人感到神奇,水的质感,反射,总能让玩家感到“画质很好”)出色的场景设计……不难推断,即使他决定脱离策略类、动作类,尝试一下第三人称射击,也不会选择我的游戏。“为什么呢?”
indienova.com/groups/post/2249
接下来大家比较关心的是公众号的小程序和小游戏,后面也会简单提一下。……,这个时候,我们把更多的原材料以API形式给到大家,方便大家去构建更加适合自己的投放平台,帮助大家提升投放效率和效果……这里我不再强调第一方数据、二方数据、三方数据的应用,相信大家在整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富的能力
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300
在之前的日志中,我们简单说了下目前游戏已有的开发内容——上万的人物立绘,和上千张的插画张数等等。……明天我们会正式公布目前游戏的实机内容,相信也能让各位好好看下我们正在为之努力的游戏。……当然,给玩家提供能力所及的最高质量内容,是我们一直的追求,也是我们花费这么长时间制作的原因
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/ceasia/blogread/31198
针对这一情况,Cory Barlog 表示了自己的愤怒与失望:“开发者们正在全力制作能让大家享受的游戏……我们唯一要做的事情,就是给开发者足够的尊重,然后享受游戏。”3.……不过开发商表示正在考虑年内推出试玩版,感兴趣的玩家不妨关注一下。5.官方整活?
版本:Early Access
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