Global Game Jam 2023 总结和分享

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接下来,跟大家分享一 2023 年第 1 个快乐周末~ Global Game Jam 2023……如果组队不多情况,推荐大家使用 sourcetree 进行协同,特别是美术同学,克服前期学习成本后……感谢海鑫慷慨分享,这里我也分享给大家,一起让游戏体验变得更完整吧!

钓鱼发烧友(Ace Fishing: Wild Catch)

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亲自体验一更真实钓鱼手感吧! 4. 梦想中那个地方!世界著名钓鱼圣地!……能与全世界钓手们一比高下自主竞争!- 谁说钓鱼是一个人的游戏?!……- 这一次,我才是最强钓鱼高手!以周期性展开各种比赛和排名竞争,即将与大家见面!

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也自己写一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣朋友可以关注一,哈哈

秘密房间 | 秘密の部屋(Secret House | 秘密房间 | 秘密の部屋)

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30多种道具等待大家的发现游戏具有一定重玩性 游戏中包含了一些随机元素同时游戏里也有很多隐藏元素……那些元素可以帮助你逃脱谢谢大家的支持我 ฅ’ω’ฅ这是我一个独立开发一款国产游戏 (..•˘_˘•……..)技术和能力都不足( ╯-_-)╯但是希望给大家带来休闲,快乐~以及惊吓吧!

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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你们看,艾尔登法环图标就是四个圈圈和一根线组成嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个会被杀。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀logo设计,让看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……,这种情况做出梦十有八九就是你说“连续剧梦”

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

各位后来者一个模糊时间概念,可忽略。……否则容易昏昏欲睡,很难让兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬音乐,让本来枯燥游戏增色不少,如果麋鹿大佬音乐包还有名额,大家也可以去关注一

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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各位后来者一个模糊时间概念,可忽略。……否则容易昏昏欲睡,很难让兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬音乐,让本来枯燥游戏增色不少,如果麋鹿大佬音乐包还有名额,大家也可以去关注一

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

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这是干的事儿么?……首先,应该是其熟悉语境让大家很容易接受,那好似国产家庭伦理喜剧一般台词听起来格外亲切,也格外有喜感……想当年大家还在欢乐地讨论如何杀掉村子里鸡而不会有生命危险时,这句话就和膝盖中箭一起出现在弹幕视频吐槽里

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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其实 GameJam 主题是为了能够拓宽我们思维而给的引子。……,一个外表过于简陋故事往往很难让提起兴趣。……建议 3:要让每一个成员都了解设计意图在 GameJam 这么短时间开发过程里面,不可能让游戏设计者把每一个细节写成文档让程序美术去执行

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

其实GameJam主题是为了能够拓宽我们思维而给的引子。……,一个外表过于简陋故事往往很难让提起兴趣。……建议3:要让每一个成员都了解设计意图在GameJam这么短时间开发过程里面,不可能让游戏设计者把每一个细节写成文档让程序美术去执行

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