indienova.com/game/ace-fishing-wild-catch
亲自体验一下更真实的钓鱼手感吧! 4. 梦想中的那个地方!世界著名钓鱼圣地!……能与全世界钓手们一比高下的自主竞争!- 谁说钓鱼是一个人的游戏?!……- 这一次,我才是最强的钓鱼高手!以周期性展开的各种比赛和排名竞争,即将与大家见面!
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一下,哈哈
indienova.com/steam/game/1258140
30多种道具等待大家的发现游戏的具有一定的重玩性 游戏中包含了一些随机元素同时游戏里也有很多隐藏元素……那些元素可以帮助你逃脱谢谢大家的支持我 ฅ’ω’ฅ这是我一个人独立开发的一款国产游戏 (..•˘_˘•……..)技术和能力都不足( ╯-_-)╯但是希望给大家带来休闲,快乐~以及惊吓吧!
indienova.com/groups/post/101529
你们看,艾尔登法环的图标就是四个圈圈和一根线组成的嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……,这种情况下做出的梦十有八九就是你说的“连续剧梦”
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
给各位后来者一个模糊的时间概念,可忽略。……否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬的音乐,让本来枯燥的游戏增色不少,如果麋鹿大佬的音乐包还有名额,大家也可以去关注一下哦
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193
这是人干的事儿么?……首先,应该是其熟悉的语境让大家很容易接受,那好似国产家庭伦理喜剧一般的台词听起来格外亲切,也格外有喜感……想当年大家还在欢乐地讨论如何杀掉村子里的鸡而不会有生命危险时,这句话就和膝盖中箭一起出现在弹幕视频的吐槽里
indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
其实GameJam的主题是为了能够拓宽我们思维而给的引子。……,一个外表过于简陋的故事往往很难让人提起兴趣。……建议3:要让每一个成员都了解设计的意图在GameJam这么短时间的开发过程里面,不可能让游戏设计者把每一个细节写成文档让程序美术去执行
版本:Early Access
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