无终之旅(The Endless Journey)

indienova.com/game/the-endless-journey

我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但 steam 最新政策为游戏销量达到一定后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……珂赛特: 阿让制造的人偶,似乎反应了他的真实能力

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

indienova.com/indie-game-news/the-evolution-of-trust-and-nick-casey/

从这里开始,我建议想搞清楚细节的朋友们亲自试一下。……以方块和三角形代表两种不同的族群,用一个简单的模型做模拟,表达小的个体偏见会造成大的群体偏见这一观点,号召大家应该结识多样的朋友……这些作品无论在科普性还是交互性、甚至是美术(没错,我很喜欢他的美术风格)都值得你亲自尝试一下

神佑(Bless Global)

indienova.com/game/bless-global--1

树木和草地也都是实时渲染的模型而不是贴图,此外游戏内还完全模拟现实世界的天气情况,玩家呈现了一个完全真实的动态世界……《神佑》为还原欧洲中世纪风情,从城市生态、人物服装到武器装备等多方面都进行了幻想与现实的创意性结合,玩家带来一个真实的……比如夜晚的 NPC 及行人就会变少、甚至还会有盗贼出没,玩家代理一个动态的世界

神佑 Online(Bless Online)

indienova.com/game/bless-online

树木和草地也都是实时渲染的模型而不是贴图,此外游戏内还完全模拟现实世界的天气情况,玩家呈现了一个完全真实的动态世界……《神佑》为还原欧洲中世纪风情,从城市生态、人物服装到武器装备等多方面都进行了幻想与现实的创意性结合,玩家带来一个真实的……比如夜晚的 NPC 及行人就会变少、甚至还会有盗贼出没,玩家代理一个动态的世界

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划投资,加上收入基本够全职线下

orochi2k:开发日志#145 未被送达的包裹

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34608

首先,我们来回忆一下当年发生的事情。……一名在轮椅上的老人制作动画是一种新的挑战。但是,这并不能阻止我来做一些欢乐的事情。……顺便提醒一下大家,这场战争尚未结束,而我将继续一如既往地支持乌克兰。以上是本周的主要内容

初夏时节:我的爱发电

indienova.com/u/s5366973/blogread/23035

如果喜欢,谢谢大家支持一下! https://afdian.net/@ailisi

大家一起观颜察色。1・2・3+(Kuukiyomi 1 2 3+)

indienova.com/game/kuukiyomi-1-2-3-plus

体验《大家一起观颜察色》系列的三部曲合集,测试一下你能多会“观颜察色”吧!……《大家一起观颜察色 1·2·3+》包括以下内容: -《大家一起观颜察色:测试你的读空气能力!》……-《大家一起观颜察色 2:更会读空气 - 新时代》-《大家一起观颜察色 3:更加读空气 - 从父亲到儿子

行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

==========更新频率==========  根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,如果玩的人多,反馈意见多……,游戏更新的频率就会越高,哪怕是一个人提出的建议,游戏的开发和调整也会尊重你的建议和意见。……,请玩家注意手机电量,以免造成电量耗尽的情况,同时请在开启真实地图做任务期间注意人身安全

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33761

像变戏法一样,给大家搞出了一款超级好玩的游戏。……我们要考虑玩家的选择和反应,还要照顾到游戏世界和故事情节。……关于这个问题,我觉得我们可以参考一下华语乐坛这些年的发展

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)