indienova.com/groups/post/668
发起:燕欣 谁有css3编写基础,给个指导呗 craft: 有在准备哦,完善之后就放出。……eastecho: @intelHEART#0 有一篇,很快放出哈 : 我也想要 xigualala:……view/kuai3_beijing/kuai3_index.html等丰富游戏,而且免费提供每期的玩法给大家参考
indienova.com/steam/game/3722600
你被一位神秘的神困在了学校里。记住周围环境,发现异常,并到达0层才能逃脱。……《Last Term》是一款找不同类恐怖游戏。你被困在学校里,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿放你走……探索学校并熟悉周围环境
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……想一下,门口放一两只和真人一样大小的鬼魂摆件,多么避邪呀
indienova.com/steam/game/736700
这是一款集太阳系、星座、极光科普的VR教育类软件,可以开阔你的视野,增长你的知识,带领你探索宇宙的奥秘……另外,界面里可以中英文切换,音乐音效调节,给体验者带来更好的视觉听觉体验。……我们很高兴有机会创作这么一款供广大用户了解宇宙面貌的这么一款软件
indienova.com/groups/post/100767
就功能来讲,我感觉诺娃一直以来的“采稿通知”都不算是很有必要的东西。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……indienova: @方程#0 是的,其实只要大家撰写的内容发布到不论那个区域,就已经是发表在 indienova
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
从节奏方面介绍《INSIDE》的关卡设计 我想先说一下平时大家可能忽略的一个问题,就是大家往往会忽略游戏节奏……如何把这个门给破了?如何在不被发现的情况下逃脱?……加入一些动态的观察谜题会不会更好,他的美术元素应该被放的更大!
indienova.com/steam/game/1305970
我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……,但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现。……如果未来有机会,还是希望给大家加上配音。希望各位理解
indienova.com/groups/post/102150
发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你的计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
在这一又四分之三年的时光里,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一章了。……两人之间简单的互动就存在这么多可能性了,就更不用说三个人或者更多人之间互动的情形了
版本:Early Access
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