indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen
他们不经常见面,但经常写信给对方。……在我的王国里发生了一件可怕的事情。有人派了一个巨大的龙卷风来对付我们。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界里进行一次迷人的冒险
indienova.com/groups/post/102150
发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你的计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了
indienova.com/u/kolongyu
否则她们就没法让孩子继续在一个充满脏话的游戏里玩!……所以我就开始想:如果我的孩子要和我一起玩,再带上我从不玩游戏的妻子,曾经和未来我会制作的游戏里,有什么游戏……为了生活,我希望得到更多的支持,所以在这里自荐自己的游戏...同时给那些希望和自己孩子一起玩的父母!
indienova.com/steam/game/1013400
游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆……越上塔,关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……大家把握模式,用最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114
Acele:“实际上就一条线,我把编线给挑开了。这线连的是一个接触麦。”你:“啥是接触麦?”……你的博物 技能里放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……以防剧透,以上的情形是我编的例子,不会真出现在游戏里,不过大概的意思大家应该能感受到
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
作者本人是不可能亲自在作品内(或制作手记、作品解说里)向他们作解释的。……试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……就带上了反讽:读者听了作者的自我解读以后,想必不会安于“哦,他是在卖弄”这样的答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑
版本:Early Access
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