无良游戏公司-加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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在电梯第996次按下1楼大堂开门仍回到办公层后,个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是个无良游戏公司可怕的故事。……游戏玩法:仔细观察当前楼层与对照层中不样的地方,没有异常就需要乘坐电梯B,发现异常乘坐电梯A

无良游戏公司:加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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在电梯第 996 次按下 1 楼大堂开门仍回到办公层后,个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……◎ 大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是个无良游戏公司可怕的故事。……游戏玩法: ◎ 仔细观察当前楼层与对照层中不样的地方,没有异常就需要乘坐电梯 B,发现异常乘坐电梯

BINGOBELL:【第三期】国产单机游戏《卡库远古封印》游戏系统界面及角色基础行为介绍

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大家好,我是卡库飞天小猪拱拱,上期听神秘老人‘盖泽’讲完奥拉卡大陆不为人知的过去后,是不是迫不及待想跟着我们起踏上奇幻远古世界的冒险之旅……本期将由Nego(平时在Q群里给库友们排忧解难的管理员)来跟大家介绍下游戏系统界面及角色基础行为,大家快来抄作业了……【宠物功能】如何提升飞天小猪拱拱的属性和技能,此功能还在开发中,目前还不完善,这里先不介绍了

Steampunk Jigsaw Puzzles - 美国繁荣小镇(Steampunk Jigsaw Puzzles - Boomtown USA)

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摩天大楼直插云端,而商人和社交名媛们则在地下酒吧彻夜狂欢。……摩天大楼直插云端,而商人和社交名媛们则在地下酒吧彻夜狂欢

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……开始谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后飞了。……最后个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人起跟我啥的人

疯王子:疯王子的2016年总结

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如果5年,10年都在上班,但是自身又没有任何长进,我觉得是特别可怕的件事,就像没有活过,老了样,……当时群竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下。……那时我心里自己预想的是5000份,我觉得卖出5000份,才是合格的,我才能有机会继续走这条路

mnikn:浅谈故事的转折

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开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制。……总结看完上述的例子,可能大家发现个印象深刻、合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制

Salmon:GGJ我输得透彻

indienova.com/u/salmon/blogread/5120

也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不致,比如说你脑现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……整体来说,是打算设计成对于陌生人和认识的人会说很多言不由衷的客套话;对于挚友,脑选的什么就会说什么;……到这里没什么问题,但我开始动笔时,写嗨了。如下图

倚天屠龙记

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游戏系统之神兵系统 下面就给大家介绍下咱们的神兵系统,目前神兵系统有四个部位的组件,分别是:神兵、宝甲……没有机会拿五杀不带玩的,小剑剑懂不懂什么叫做欧皇高光时刻?……【焦尾琴】 焦尾琴的技能是驱散敌方增益的护盾和鼓舞技能,般有强力群体护盾的侠客和辅助增益的阵容都会和第二位阵位

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702

之后的月志可能也不会带来太多游戏的素材,但会做些专门用来宣传的美术资源。……(鱼还是有摸鱼的,随便栽几朵小花(误)给大家观赏观赏)关于游戏中赛博朋克城市的设计,在2d游戏中,赛博朋克风格不管是布景还是灯光都必须画的构建……而且我这种类银河恶魔城的游戏,个demo完全没法表达什么,摔~那么,最后还是谢谢支持我的大家~下个月见

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