酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

indienova.com/u/alangcool/blogread/25540

集中修改了封面的效果,这个被大家最厉害了,争取把浓浓页游风改掉还有一些体验上小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家最厉害了……,争取把浓浓页游风改掉还有一些体验上小细节,也做了调整,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画

小组帖子:新手TA,无偿制做

indienova.com/groups/post/100826

发起:沫雨忧 无偿制作unity shader效果,dcc脚本公司项目2d用到TA地方很少,有需求联系本人联系方式

Nothing To Hide--另类的反潜入游戏

indienova.com/indie-game-news/nothing-to-hide-an-special-anti-stealth-game/

最后,它在自己搞众筹这也是很另类:一般大家搞众筹都会去 Kickstarter 或者 Indiegogo……要不咱也去 Back 一下?……去支持这款游戏另外,新版也有基于 HTML5 Demo,大家可以先玩一下

小组帖子:修仙题材沙盒养成游戏招人

indienova.com/groups/post/100526

项目以上线后分成方式结算薪资~潇湘仙居: 联系方式QQ641927456

小组帖子:用unity业余时间搞的种地小游戏

indienova.com/groups/post/30128

发起:5 有没小伙伴一起组队搞2d游戏? 失落小坏蛋: 没有联系方式啊。。。……羽落丶星辰: 关注一波 5: @失落小坏蛋#1 823166623 QQ 华宅张: 求赐教

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

indienova.com/u/smlie/blogread/11169

想拿出一个更成型东西去和更多人交流呢,大家的意见都是从不同角度出发独特感受,大有脾益。……2018年10月17日/找寻更加独特勾人核心玩法今天教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼老公鸡,打死后个什么什么鸡血,……齐航 ●─●: 好厉害,太强了,把游戏精髓都摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理……,比如1000G就是给我们自己测试用,还有也没想过大家能磨死老太太,后面也就没测试,有些BUG,抱歉抱歉

vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

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2月份开发内容说明 春节结束后,项目组的大家立马回到繁忙DEMO版本制作中,目前已经进入了该版本收尾阶段……DEMO内容是对Day2章节内容进行调整之后一个游玩版本,而因为开发工期原因,我们不得不减少、……最后,诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入联系方式:QQ:120839040QQ

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

接下来大家比较关心是公众号小程序和小游戏,后面也会简单提一下。……,这个时候,我们把更多原材料以API形式大家,方便大家去构建更加适合自己投放平台,帮助大家提升投放效率和效果……这里我不再强调第一方数据、二方数据、三方数据应用,相信大家在整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富能力

千水:《众生相》招程序啦!!!!!

indienova.com/u/1000water/blogread/5433

有没有在找工作程序,https://indienova.com/g/1000water目前游戏……,地点成都,可以管住,独立游戏,全职,有工资有分成,要求有一定游戏工作经验,有兴趣滴滴我,联系方式

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