bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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.## 关卡总图规划本期工作一开始我先着手大概规划了一下整体地图:设计房间时我会考虑这个房间一个主题……- 把 Boss 房间重新测试一下,因为机制调整之后,很久没有测试 Boss 了。……## 最后祝大家中秋快乐!

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

之前在社区里也看到其他人的推荐,最近正好一个外包刚刚交工,公司游戏处于版本开发末期,也有时间来接触下新的东西……言归正传,和大家一起聊聊怎么0基础入门吧花点心思看下魔兽争霸WE编辑器教学入门篇,免费的视频教学,视频……,里面的模型和素材还不错,可以看下,前期练手的时候就建议用免费的,白嫖总是一些,如果是场景美术的话自己做效果应该更佳

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一下游戏……,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3……天时间完善了许多细节和修复bug游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐

死寂(Deathly Stillness)

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B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏……◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩……所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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有事儿说事儿,没事儿一起败个手帐,看个小裙纸,凑个单买吃的,再一起逛个超市吃个锅啥的。……萍萍偶尔被大家声讨一下,我不会说是因为他某些想法不负责任受到了大家的一致“调教”。……觉得很有意思便分享给大家:“娱乐产业蛮好的 它从来不一定是竞争的关系。”就这样吧,凌晨3点多啦

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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愛麗絲夢遊仙境衍生作品 ◇ 解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美術風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好……移動角色 QE 旋轉視角 ESC 開啟手機或選單 F 與物品互動章節: 序章:誤入仙境 第一章:小木屋與宮……找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二章:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖 (解答可以在宮中找到

2016 手机独立游戏推荐 #2

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推荐任何 SLG 爱好者都来尝试一下本作:战斗系统本身可玩性就非常之高。……Store去下载 结语 当然,我们只是在2016年上架的手机游戏当中挑选了部分玩法特色比较突出的一部分推荐给大家……,希望大家能从这两篇推荐中找到适合自己的游戏

3D找茬(Tiny Lands)

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你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏吗?……特色动态物品,有像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,游戏体验增加一份独有的魅力。……为什么要设置惩罚呢,这是一个适合雨天边喝咖啡边放松一下的游戏

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划投资,加上收入基本够全职线下

某 1 种青春(某1种青春)

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体温越高吃饭越。」育仁的铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……「教我一下,这种年轻人用的东西感觉好复杂啊。」「还是学校配发的按键机好用。」……MidiPanda演出人生卢瑟丧程序gjy_管、伽蓝世界制作引擎BKEngine音效五叶小森平音效爱网切片图像素材

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