indienova.com/game/lost-paradise-of-karuta
主人公夏太郎每天晚上因失眠而无法入睡。突然间,一位纯白色的少女死神出现在他面前。……她承诺每晚讲述古老的故事,直到他能再次入睡……但这些故事揭示了他所犯下的罪行和惩罚。……直到他的罪行被净化,直到这具身体被洗清……直到“你”能原谅他
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……很快我就完成了基本的Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……整体目标还是能把游戏做完,有始有终,能卖点钱就更好啦
indienova.com/steam/game/1070020
你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……虽然偶尔也能提出一些建设性意见,但少的可怜。小心这个人!!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
(其实月中还是有偷偷点进来看有没有涨关注)(还有,从这期开始标题叫月志!……其实月志是在28号写完的,在发布前又剪辑了两次,字数已经削了快一半了,希望dalao们能赏脸看完,谢谢……游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克人式的快速动作感
indienova.com/u/jkllin/blogread/36042
bug还不少……完善背包“技能页”功能修改“键盘按键”“手柄按键”的分布,添加说明为各种界面和菜单添加“快速切换页面……整理已有的开源字体——免费可商用的中文简体像素字将“主界面系统”“游戏内暂停菜单”“游戏内存档菜单”“引擎充能菜单……-10-19-1~2整理“箱子”,补充箱子的“受击”动作,修它自己的bug,修与之相关的角色的bug给每类箱子区分了一下
indienova.com/groups/post/101671
学院,CSDN推荐学U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作……但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下……,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……,虽然我们的重心是动作部分,但还是希望能在基本的叙事上在强化一下,让玩家能更好的融入游戏世界还有一个方面是目前提供了简体中文
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我在这里选一些我认为必备的推荐给大家。……Juicy Effect Tweening提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined
版本:Early Access
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