小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥……,想参与一下,吸取经验

再来一杯!(One more! 🍺)

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你每喝一秒,你头晕机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每喝一秒,你头晕机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……用游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代一些赌博玩法。……毕竟游戏标题落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业

奇亿音乐:游戏有哪些分类?

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这些游戏都属于什么样分类你知道吗?下面小编来为大家普及游戏中那些分类。……策略类策略类游戏主要是玩家提供更多动脑思考问题,处理较复杂事情环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人……《我MT》就属于策略类游戏

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本期的主题是“偷跑”?

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于是今天带大家偷跑一下,我们要比隔壁开发日志更超前!……首先,来公布一下最新场景图线稿(真的是纯线稿~)虽然还没上色,但是科技感已经拉满啦~~ 大家猜猜看,……不知道大家注意到没有,我们UI也更新啦~~有没有更炫酷了,嘿嘿!

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

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开发:一一啊呜。……,而且武器,装备,药水均带有随机词条,怪物,BOSS,同行探索者亦有独特词条,玩家每次游玩,都能获得不同体验……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度迷宫

Supreme:BGM制作第一课

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》里面的这些个配乐啊......当然还有《冒险岛》然后自己也是挤出了一些时间想着复原一些经典BGM然后去给大家讲解然后今天第一次讲我给大家带来是……,在如今配乐里也是博取了大家的广泛使用这个技巧方面大家可以私下去了解音乐刚开始是使用了Tingklik……B站下面大家可以下载当然Cubase对于新手来说难了一点,大家也可以加我QQ给我讨要midi文件方便水果及其他宿主中使用未来时间里我也会抽时间给大家更新其他游戏

无言:【开发日志】大家的反馈已收到

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短短两天已经收到数十条非常宝贵反馈建议,非常感谢大家。……已经悉数记录上了,现在是10月1号0:11分,记录一下。接下来将是新开始,大家双节快乐!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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第二个想为大家介绍例子,是来自任天堂《Splatoon》或者《涂鸦战士》这款游戏。……再给大家分享一个案例,是来自微软一款赛车游戏《极限竞速:地平线》,包括我们腾讯自己也在做《QQ飞车》……所以我们把《只狼》案例剖析一下、实际上《只狼》是一个以弹刀为基础、为战斗法则这么一个基础规则吧

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

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集中修改了封面的效果,这个被大家最厉害了,争取把浓浓页游风改掉还有一些体验上小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家最厉害了……,争取把浓浓页游风改掉还有一些体验上小细节,也做了调整,非常感谢玩家们反馈比如开门时候加个动画

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