斩妖 Raksasi(Devil Slayer - Raksasi / 斩妖Raksasi)

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我们想与大家一起分享游戏的快乐。……您需要熟悉自己的武器,也需要掌握敌人的行动方式,谨慎小心处理每一下攻击。……我们期待您的反馈和建议,希望能够跟大家一起把游戏制作得更加好玩

Hawthorn Games:轻肉鸽塔防《蛋丸之地》今天正式登录Steam 首发8折仅需12元!

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由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发的《蛋丸之地》已于9月8号上线Steam平台!……app/2318630/_/游戏主打轻肉鸽塔防玩法,使用蛋族勇士组成防线,对抗来自黑~暗~的敌人吧~~~制作人之前也分享了他独立开发的一些思路……/心得,感兴趣的大家可以去看看:https://indienova.com/home/blogread

绵延山丘:做寿司,交朋友(Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends)

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在《Rolling Hills》这款生活模拟游戏中扮演机器人大厨,经营自己的餐馆,为闲适村庄里的大家制作美味寿司……碰巧的是,Rolling Hills 的善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地的寿司店,恰好某个独一无二的机器人带来了独一无二的机会……,让世界见证一下自己的厨艺

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……分享者:Nicholei1.技能方面:首先得学会编程语言,C++语言,即通过脚本语言,计算机发出指令……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

以下为游戏制作人的分享大家好,我是一个萌新制作人。……故而想单纯从游戏设计角度,把自己踩到过的坑和无意碰到的收获和大家分享一下。……接下来,我逐个简单分享一下我的理解

Yunkun:咚嗒嗒部落将会在12月14号进行第二期删档封测

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到今天,这边终于可以给大家确定了版本发布时间:12月14号11:00进行*开充值的删档测试 *,删档测试进行……,我们的核心就是想让大家体验一下现在游戏的付费设计到底对大家来说到底体验如何,是“氪金”还是“适合”,……,并会在12月4号公布给大家~~ 再来一个飞机杯吧!!!!!!!!!!

会员:nobodystudio

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使用RPG制作大师的角色扮演动作游戏,希望游戏内的声音能传达给大家

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资网做过我的第一款VR游戏《EnterVR》项目制作的一些分享……在这期间,有很多心路历程想跟大家分享一下,算是供后来人借鉴,与同路人共勉吧。……2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么

太古魔渊(Taigu Abyss)

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团队介绍大家好,我是《太古魔渊》的小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……,作为一个新游戏制作小白,我只能尽力把作品调整好,但能力毕竟有限大家也不要太高期望,最后不管如何唯一的希望就是产品能够上线……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以一起讨论

在 Unity 中打造纯像素画面的2D像素游戏

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故对纯像素风格在 Unity 中如何实现研究了一下。……如果你也希望在 Unity 中制作出纯像素画面的游戏,不妨试试这种方法吧~往后我会根据自己游戏开发过程中的积累不定期的分享一些小小的经验或者翻译一些外国大牛的技术分享大家交流……,因为是理科出生,文章有写的不好的地方请大家见谅,大家提出的意见我会在之后进行修改,谢谢!

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