LouisLiu:Steam玩家显示器分辨率统计与整理(2018.5.16)

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自己现阶段开发需要屏幕数据做整理,分享给大家 本数据根据Steam客户端数据统计系统整理4:3 -

我的炼金术士生活(My Life As An Alchemist)

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在这个游戏中,你目标是酿造终极药水,但要做到这一点,你必须通过 10 波收集原料和酿造药水来提升你技能……随着进度推进,挑战更难的药水配方,将你技能推向极限,你将进入更加棘手生物群落收集原料。……在一个难度随着你进展而增加挑战小游戏中测试你技能!优先考虑一种药水的质量或尝试完成所有药水

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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终于重新确定了新基础策划案,新设计融合了其它游戏里多种优秀元素,目前大家觉得目前设计确要好玩很多……我们团队成员是以程序为主,美术并不是我们强项,所以希望通过购买和充分利用以前资源来尽量避免自己制作大量美术资源……目前有基本测试场景,已完成主要是基本程序框架,一部分技能和道具,直接上截图给大家感受下吧(忽略这个测试场景吧

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

4、小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符“乳酪”蛋糕。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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4、小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符“乳酪”蛋糕。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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4、小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符“乳酪”蛋糕。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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4、小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符“乳酪”蛋糕。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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4、小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符“乳酪”蛋糕。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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4、小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符“乳酪”蛋糕。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

之前高鸣与地心游戏 LD 35 Post-Mortem 也为大家带来了宝贵的分享。……我们也会将有趣的分享推荐出来。……顺便,大家都响应号召在小组发布自己游戏吧,你会得到更多评价,我们也会将本次大家 LD 游戏整理出来

版本:Early Access


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