我的炼金术士生活(My Life As An Alchemist)

indienova.com/steam/game/2839500

每波选择最多三种药水进行酿造,迅速收集有限时间内所需原料,然后酿造最佳药水以多种方式增强你属性!……在这个游戏中,你目标是酿造终极药水,但要做到这一点,你必须通过10波收集原料和酿造药水来提升你技能……在一个难度随着你进展而增加挑战小游戏中测试你技能!优先考虑一种药水的质量或尝试完成所有药水

LouisLiu:Steam玩家显示器分辨率统计与整理(2018.5.16)

indienova.com/u/louisliu/blogread/7762

自己现阶段开发需要屏幕数据做整理,分享给大家 本数据根据Steam客户端数据统计系统整理4:3 -

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸角色动画呢?……这期开发日志除了展示基础战斗功能以外,还有一个消息要分享给大家:我们游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者……其中经过和心路历程,热小麦会在合适时候讲给大家~最后最后,奉上开发LOG#3完整视频版,里面还有主美

CaulFie1d:关于更新的新关卡 《啫喱鸡》

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33274

由于上个月家里出现了不幸悲伤事情原本1月中可以更新新24个关卡可能要月底或者2月头才能出现 首先项目是由我一个人制作……更新了关卡后我会发我制作此项目所获得经验分享给大家。……同时也祝大家新年快乐,身体健康

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101566

观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸角色动画呢?……这期开发日志除了展示基础战斗功能以外,还有一个消息要分享给大家:我们游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者……其中经过和心路历程,热小麦会在合适时候讲给大家~最后最后,奉上开发LOG#3完整视频版,里面还有主美

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101567

观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸角色动画呢?……这期开发日志除了展示基础战斗功能以外,还有一个消息要分享给大家:我们游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者……其中经过和心路历程,热小麦会在合适时候讲给大家~最后最后,奉上开发LOG#3完整视频版,里面还有主美

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味南印度料理以及深度体验移民家族生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴菜肴妮巴食谱在前往加拿大途中受损了

酒馆法师(Inn Mage)

indienova.com/g/InnMage

《酒馆法师》是一款含有角色扮演经营模拟游戏。……多么奇怪决定!什么?…………好吧,看来这是一个非常明智决定!角色扮演购买经验药水,提升等级,学习更多法师技能

慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

indienova.com/game/misericorde-volume-two-white-wool-and-snow

不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长间谍,海德接到了一项看似简单任务:找出杀害凯瑟琳真凶

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

最近实在太忙了,只是完善了一下已经完成内容,这次日志就先缓缓开发进度,由我来分享一下大概项目架构吧……,这里不作具体介绍,大家可以参考类库文档。……以上就是本次十分乏味逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍疏漏

版本:Early Access


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