大富翁6(Richman 6)

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特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

英雄萨姆 HD:二次遭遇(Serious Sam HD: The Second Encounter)

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超级冷饭作品,《英雄萨姆》为 FPS 一大经典游戏,后来开发商 Croteam 曾推出了《英雄萨姆 HD》,该复刻了经典版的第一部分……而本则是《第二次遭遇》的 HD 版本。由于当时技术有限,画面与现在差距很大。……,推荐怀旧的玩家

游戏历史上的今天:《G 弦上的魔王》

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一开始就把缺点说了,那是为了之后可以夸爆本的其他特色。……就像把 Ever17 的剧情完整介绍给别人等于坑了他一样,《G 弦上的魔王》虽没有过于爆炸性的伏笔(真的吗……这样的成绩多少也能说明本的一些实力吧

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的,我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接代码……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的,我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接代码……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的,我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接代码……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

神之迪欧斯(Asdivine Dios)

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除了任务、合成、探索等传统的 RPG 要素之外,游戏还搭载了 4 个不同的难度玩家选择。……至于战斗系统,游戏采用了 2D 画面的回合战斗模式

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述专业的人看可能会觉得非常可笑

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述专业的人看可能会觉得非常可笑

版本:Early Access


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