勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/24231

潮痕镇的基本布局差不多设计好了,但完成的建筑目前仅有一个(就是动的那个),Tiles仍未确定风格。……(又买不起商店的模板..)画画画画建筑TileNPC..确定冒险场景的美术风格,计划使用与潮痕镇场景不同的比例与分辨率

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

不含边界区域的六边形核心混色区域的三角剖分| Triangulating Blend Regions我们需要填充缩小三角形留下的空白区域……六边形的每个方向上的空白区域是一个梯形。我们可以使用一个平面来覆盖它。……其第一个顶点(v1,看上面的3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

不含边界区域的六边形核心混色区域的三角剖分:Triangulating Blend Regions我们需要填充缩小三角形留下的空白区域……六边形的每个方向上的空白区域是一个梯形。我们可以使用一个平面来覆盖它。……其第一个顶点(译注:v1,看上面的3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity

天空拼图(Sky Puzzle)

indienova.com/game/sky-puzzle

《Sky Puzzle》是一款即时回合卡牌策略游戏,你将与各种各样的女性相遇,并且通过勇气和智慧的考验……玩家需要在众多精美的卡牌里快速记忆从而找出匹配的那 2 张进行消除,全部消除后能解锁相应的美少女 CG

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

pP底部多一个像素Qq:Q在O上加俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

塞尔达传说:风之杖 HD(The Legend of Zelda: The Wind Waker HD)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-the-wind-waker-hd

将在 1080P 的高清画质下运行,而在游戏进程方面也进行了不少调整

版本:Early Access


总页数:50


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