碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合,你组建自己的队伍……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合。……从战场决策到做出最艰难的决定,看谁能得到最后一份医疗包或存粮——你掌管全局,并承受你面临的后果,希望你能够撑下去

勇攀高塔(Guild of Ascension)

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Guild of Ascension》是一款具有rogue-like要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗和实时动作连击系统……但也别忘了给自己些奖励。攀登高塔可不容易,这些奖励会帮助你度过之后的难关。……打造更棒的装备从高塔回来之后,千万别忘了战团给你打造一些新装备

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……每完成一層的挑戰,角色等級會提高2級,並獲得銀幣,讓玩家選擇購買裝備還是兌換魔物結晶,在「修煉之塔」……v=96bKiExXXng

诺瓦 111(Nova-111)

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这款游戏设定在遥远的外星球上,游戏中你驾驶你的飞船寻找失落的科学家们,同时面对外星的敌人。……游戏采用了回合,但是又辅以实时的环境

魔法季节:沉睡的大地(Earthlock)

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《魔法季节:沉睡的大地》是一款回合角色扮演游戏,故事开展于一个停止转动几千年的星球,一个交杂着机械与魔法的世界……在游戏中,玩家探索这个古老而又神秘的星球,化解即将到来的战争,当然,能做的不止这些,玩家还可以发展自己的美丽农场

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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利用假期的时间,在家脑洞了一下,就花2个小时出了几张概念图。……通过这几张图能看出来,起初游戏还是以海运和探险为主的游戏,战斗的元素并不丰富。……虽说两个人的团队灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己目标,要不然东西有可能越做越多

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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利用假期的时间,在家脑洞了一下,就花2个小时出了几张概念图。……通过这几张图能看出来,起初游戏还是以海运和探险为主的游戏,战斗的元素并不丰富。……虽说两个人的团队灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己目标,要不然东西有可能越做越多

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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利用假期的时间,在家脑洞了一下,就花 2 个小时出了几张概念图。……通过这几张图能看出来,起初游戏还是以海运和探险为主的游戏,战斗的元素并不丰富。……虽说两个人的团队灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己目标,要不然东西有可能越做越多

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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