Counter-Stroke: Grand Building(反击:格兰大楼)(Counter-Stroke: Grand Building)

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一款回合策略游戏,你需要指挥小队,从大楼顶部一层一层向下突破,利用台球杆和士兵的技能击败敌人,直到解救重要人物……非常强调策略性- 让小队成员在特别的站位发挥最大作用- 寻找敌人的弱点,并一一击破- 易上手,难精通- 随机生成的地图

《猎源》的“二十八般武艺”——游戏核心设定介绍

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元素共分为六个类型,分别囊括了防御、暴击、耐力、移等属性,以及灼烧、霜冻、毒的攻击附带效果。……游戏的关卡地图采用随机生成,地图由“战斗“、”BOSS”、”宝物“、“商店”、“许愿池”以及挑战房间随机排列生成

小组帖子:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

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虽然经过了几次返工, 但是目前效果来看, 还是不错的.关卡元素的随机生成 - 编辑器在我们神勇的程序小明的努力下……, 我们拥有了第一个真正意义上的自动化工具.……只需要设置好各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试,如果不行,就用那种最low的自动战斗堆数值

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

黑色综合症(Noir Syndrome)

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每次的谜题都是程序自动生成的,这样一来就保证了游戏的新鲜度

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.11

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屏幕边界交互事件(Intersect View Boundary Event) “ 始终解决不了,还是自动生成了个边框来判断边界并进行角度变换

盒子里面(Inside the Box)

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该游戏包括一个生成拼图的系统。……这意味着,每次您完成游戏时,所有任务及其答案都会自动产生,并且不会再次重复

小组帖子:Inky 基础功能扩充:InkyGo

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发起:firzencode 在 Inky 生成的 web 项目上面,调整了下 html 和 js 的代码……,增加了一些新功能,包括点击一下出下一句话、音乐音效控制、自动正则查找并应用 css、多个存档位置等等感兴趣的朋友可以围观一下

地牢狩猎(Hexaluga: Dungeons and Hunting)

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主要特点: *在一场比赛中发现 RPG 和喀哒声的组合; *收集一些随机生成的战士; *在地下城与怪物战斗……; *在战斗中使用战士的技能; *让你的战士自动使用他们的技能,只是看着战斗, *或者通过选择合适的技巧帮助他们战斗

版本:Early Access


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