伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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#《战舰》(Battleship)– 双方玩家在表格中画好自己战舰的位置,玩家不知道对方战舰的位置,互相报坐标点……#《天罚因子》(Nemesis Factor)– 一机器,呈阶梯形式的五按钮,按顺序按按钮,顺序正确则通过……开始摆黑片五,白片五作为基本塔,然后放片,利用磁性让片倾斜,形成「倾斜片」,如果片掉落或连到一起

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,玩家可选择让士兵装备上手榴弹等投掷性武器,对地方目标位置进行投弹……关于战场单位:战场的最大规模为3v3军团,每个军团现最多6营,即18v18营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800,可实现上千单位同时作战

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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靠着精致的界面,大量的行动点和丰富的战术选择,从掩体选择、射击姿势、瞄准目标、士气水平、伤口位置、角色视野……适用于《铁血联盟 2》的模组:《铁血联盟 2》v1.13:必备模组,v1.13 为游戏带来了成百上千的新特性和新装备……给你派发重要任务的和善领主在哪里?

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四独特种族,十职业,比前作更多的自定义组合

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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游戏特色 激动人心的太空回合战术游戏。……两战略层级:实时缩放宇宙飞船,在空间作战层和管理层之间切换。……正确的位置有时能够决定胜负!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一……0一1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……ps:可以维护一包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

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主动技能槽、天工秘术、门派技能树、技能键键设置…… 1.去除技能类型【Fix】之前的固有技能(冲锋,……5.实装技能按键设置画面目前支持拖动设置按键位置,但是目前没有实装自定义按键功能。……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能父表添加新属性 是否显示在门派技能树里只有此选项勾选时

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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某点的雾的浓度, 和摄像机的位置, FOV, 角度等都没有任何关系。……诸位脑补一下哈, 透视投影的过程中, 处在同一条从摄像机射出的射线上的点, 最终会被绘制到同一个位置上……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

版本:Early Access


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