小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

会员:Theo

indienova.com/u/jijizxz

坚持玩法创新和内容原创就是我们的游戏之道。 微:Theo

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……关于杉果π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片

兽设格斗前传:上

indienova.com/steam/game/1620100

游戏目前仍存在些许bug,解决方案如下:1、Win10启动不了:“控制面板”里面选择“程序”——“启用或关闭……Windows功能”,找到“旧版组件”,将里面的“DirectPlay”勾上。……有一天,格斗部的全体成员都收到了一封,信上的内容让大蠢熊杰登、风车狼查查、忍者灰猫白岚、格斗部部长泰格尔

顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998

跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来做背景的图像元素,如下图:你会注意到我们导入的图片有些特别……此时预览游戏你会发现游戏已经很有样子了,起码看起来很像是一艘飞船在一个很有金属感(虽然不知道是啥)的场景跟敌人来回厮杀的游戏了……properties”——场景属性,里面还有一个“Room Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/groups/post/1278

跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来做背景的图像元素,如下图:你会注意到我们导入的图片有些特别……此时预览游戏你会发现游戏已经很有样子了,起码看起来很像是一艘飞船在一个很有金属感(虽然不知道是啥)的场景跟敌人来回厮杀的游戏了……properties”——场景属性,里面还有一个“Room Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

Sweet Story Fallen Angel

indienova.com/steam/game/1261910

Sweet_Story_Fallen_Angel__18_Adult_Only_Content/要获取DLS,请单击库中其他内容管理中的复选标记……Sweet Story Fallen Angel是一款益智游戏,您必须收集所有成对的图片才能再现图像。……与Leila一起欣赏郁郁葱葱的图片,美妙的音乐和悠闲的游戏玩法

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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在墨西哥“阿莱布赫游行”活动中的阿莱布赫/图片:网络阿莱布赫作为纸雕艺术(如今也有许多木质作品)……,《宝可梦 朱·紫》中呆火鳄一家生活的帕底亚地区,其原型是伊比利亚半岛,为何前文所述内容,和伊比利亚半岛上的西班牙……古埃及第十二王朝对法尤姆地区的开发》,周敏志[5] 维基百科,索贝克撰文:泊君 Parkman封面:《宝可梦 朱·紫》*本文内容系作者独立观点

版本:Early Access


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