精灵之息:2022.06

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只有自己自己的自言自语,放松,紧张讲不好,这次不过个小场面,不用在意。然后倒头睡了过去。……——一些多米诺骨牌视频分段拍的,但视觉体验上似乎却比一镜到底要好。……现实中拳击手出拳不会打出火花,但游戏攻击如果不附加特效就很不“真实”

节奏医生(Rhythm Doctor)

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这款节奏游戏可以被下列关键词界定:简单粗暴操作哲学(在第七按键);华丽夸张声画演出(将每首歌曲都视为……强大关卡编辑器,玩家可以自己创建,分享和试玩社区关卡!……同时可以添加自己的音乐,精心调整谱面,并使用我们预设50多种视觉特效和背景

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

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随着您父亲公司恢复,现在是时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

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玩家可以在游戏中通过自己的操作切实体验到故事中角色变化。……不会出现真人影视过了很难安排补拍的情况。另外,B站用户创作能力远远强于其他视频网站。……早在多年前网大刚刚诞生的时候也差不多处于这样一个时期

方程:Filmento论戏剧冲突

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的时候情况相差无几,结果都是机场大战,然而一旦大局渐稳,招安法案冲突逐渐褪去,新“触发物”(冬兵铁人杀父仇人……《无限战争》和《终局之战》,这两次复联和灭霸之间发生冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间在谈……就结果看,还真的这样耶。不过,《终局之战》情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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我们可以在 Inspector 中进一步调整拍号,并设置自己的自定义节拍模式(如果需要的话)。……这只是一个示例,说明了我们如何使用 BeatSync 检索其他信息,例如数或拍号,这些信息也可用在进一步控制游戏其他方面上……小结音乐在游戏中无处不在,无论作为构建游戏世界基础内容还是作为游戏循环中核心元素

Gray Memory

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然而就这样过了几分钟后,突然有一头可怕怪物从前方云中出现,它有一双可怪异眼睛,灰色尾巴不停地摇摆……,告诉自己不能睡去。……前方怪物一直盯着这颗星星,就好像它已经猎物一般

anhanjinj:一波未平一波又起

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晚上回家发现之前疼痛胳膊已经无法弯曲了,晚上也没有心情去做游戏,尽早得去医院个片子了

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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《七个小矮人2》想要带给大家思想:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你心间涌过一丝暖流……,让你在无助的时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样方式去对待别人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己

【风农翻译】像素宝典 #8

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感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……子弹这期关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……画子弹时候参考其他游戏也很重要,比如合金弹头(Metal Slug), 佣兵之王 (Mercenary

版本:Early Access


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