indienova.com/steam/game/1784630
最重要的是主角爱丽丝的故事,因为我们都注定要爬上成长的阶梯。 啊! 不要太当真。……我该怎么办?拿起你的武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你的武器! 根据需要升级它们。……BUDDY可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
的游戏上,这类最标准的肯定就是暗黑系列了,但其实别的游戏类型里也有不少这样偏向重复性劳动和成长的。……作为一个掌机游戏,这里竟然放进了不少手游和 SNS 游戏里的系统,比如加速战斗和自动战斗,像好友技能连协……所以突然 BP 管理就开始变的很重要了,最简单的做法就是一个队员通过 Brave 预支最大的 4 次行动
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599
v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜的问题……一些硬核玩家自发为Darksiders3辩护最重要最重要的,当然就是游戏的开放性。……,它告诉我们游戏里不要设计让人看不懂的地图,不要卡帧,不要做无用的战斗设计,不要做太过时的画面风格..
indienova.com/u/mxy882006/blogread/8202
这些情感才是游戏存在的真正意义。……情感和改变的关系改变是所有情感触发器的一个基本原则,为了触发情感,事件必须做出一个有实际意义的改变(改变对人类而言有价值的东西……被改变的人类价值越重要,改变的越频繁,产生得情感就会越强烈(p10) 积累微小事件创造重要人类价值改变
indienova.com/groups/post/100911
发起:沙羅双樹 1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需的相关工具……、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/game/vzlom-zhopy
- 在字面意义上黑掉屁股。 你是一个为政府工作的专业屁股黑客。……恐怖分子在一个 20 多岁女孩的屁股里安放了一枚炸弹。……你的任务是通过黑进她的屁股来拆除炸弹,从而拯救这个女孩和整个城市
indienova.com/u/shalu/blogread/34861
观众的交集其实和独立游戏并不大,效果还是有点打折扣的,但是有曝光机会就应该多争取,总体来说还是有参加意义的……参展的意义有些时候大家会质疑参展是否真的有意义,单论曝光量的话,这些摊位费还不如来买个DOU+,转化率肯定更高……然后也是很容易碰到KOL和KOC,在他们心里打个记忆点还是蛮重要的
indienova.com/game/foxsoldier
受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,……绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
indienova.com/game/fox-soldier
游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,对抗喷火的巨龙。绝对是电竞玩家的长线佳品。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
版本:Early Access
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