联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

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Assault - Battle of the Bulge 是一款开放世界的 rogue lite FPS,背景设定在……你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一

火箭竞技场(Rocket Arena)

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◎ 火箭燃料充满,英雄整装待发 — 探索不断增长的梦幻英雄阵容,每位英雄都有独特的个性、背景故事以及宿敌……◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……参加淘汰赛进行经典的3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

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◎ 火箭燃料充满,英雄整装待发 — 探索不断增长的梦幻英雄阵容,每位英雄都有独特的个性、背景故事以及宿敌……◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……参加淘汰赛进行经典的3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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蓝色的代表使用随机算法的解决率,而红色的代表使用广度优先遍历的解决率。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

蓝色的代表使用随机算法的解决率,而红色的代表使用广度优先遍历的解决率。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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蓝色的代表使用随机算法的解决率,而红色的代表使用广度优先遍历的解决率。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

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