indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
我们孵化时有一个明确的要求:有明确的长板,可以接受有缺陷,但不接受全面的平庸。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么。……但即使你有了好的文化,也不一定能生产好的游戏,最后游戏还是靠人来做
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
老玩家无缝连接,对于游戏体验有不少提升。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……CDPR还表示在不影响游戏系统的情况下修复bug要花很长时间——这个解释没什么问题,但是玩家并不会因此而同情他们
indienova.com/u/wb-5453169379
没有什么可介绍的。 微博:你是我无法抹去的回忆
indienova.com/u/taomee/blogread/34047
今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异业联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异业联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务可领取淄博联动头像框
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书。……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
indienova.com/steam/game/1588400
加入多达3人的队伍,接受挑战和要求,将人们运送到他们的目的地。……拥有大量可解锁的飞船、各种升级、可供收集的可玩角色等等,您将拥有打造属于自己的太空船所需的一切没有人说这将会很容易……有大量可以掌握(或生存)玩法,例如驾驶、修理、清洁、烹饪、跳舞、黑客和确保乘客快乐,您永远不会感到无聊
indienova.com/steam/game/1282150
当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?……但万千宠爱的海绵宝宝可没有完成不了的任务——只要穿上合适的宇宙服饰就可以啦!……当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?
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