狂潮(Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through the Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

代号-C288(CODE-C288)

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具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都),消灭其他邪恶的机器人(不杀掉别的家伙怎么

阿卡迪亚斯的战斗公主(Battle Princess of Arcadias)

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故事发生在怪物横行的大地「比路德大陆」,描绘为了守护人民、优雅且英勇地奔赴战场的「战姬」的活跃表现。……操控以战姬「普莉姆」为首、个性丰富的 10 位角色,守护「比路德」大陆的和平♪

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35155

能推走小型敌人和阻挡子弹,使角色在普通攻击时,一定程度上的阻隔来自敌方的威胁2024-2-7继续为角色3的攻击增加攻击阻挡……重置了默认最小最大攻击力的功能2024-2-17调试小怪受击模板,并优化角色2和角色3的攻击手感为角色2添加攻击阻挡……后面的几个技能需要调整特效继续优化角色2和角色3的动作细节2024-2-20调整了角色3的攻击判定继续为角色2添加攻击阻挡

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

一般来说,独立游戏大赛是个费力不讨好的活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己的战略目的……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来卖瓜一下。……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

一般来说,独立游戏大赛是个费力不讨好的活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己的战略目的……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来卖瓜一下。……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

一般来说,独立游戏大赛是个费力不讨好的活,你怎么选获奖作品,都有人不满意,更别说比赛本身也有自己的战略目的……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来卖瓜一下。……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

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