小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入回刷新游戏速度bug,不确定为啥,接触一个复活点后,下一次复活不在出现复活点……,无法及时“达到保存”效果---------解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的垃圾……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入回刷新游戏速度bug,不确定为啥,接触一个复活点后,下一次复活不在出现复活点……,无法及时“达到保存”效果---------解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的垃圾……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季将至!SS5“玩偶俱乐部”定档7月5日!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35571

从火炬无限官方目前放出的信息不难看出,SS5“玩偶俱乐部”赛季将延续历来”诡秘刺激“的主题风格,为玩家们带来一系列全新的赛季玩法……Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight博搜索

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

indienova.com/indie-game-development/for-better-or-worse-uncharted4s-best-minute/

但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一刻却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌能水的人……之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了复杂的……这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld风格的求生建造

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

旧:“苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧可。对于旧可的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……对于旧可来说,这几个月实在是无聊了。这时,警署的座机电话响了。……有兴趣企鹅号:374930200

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

本周值得关注的作品12.20-12.24

indienova.com/indie-game-news/guide12-20-12-24/

A Raven Monologue关键词:休闲,插画,解谜发售时间:12月23日比起一些完整的作品来说……Photographs关键词:解谜,照片,叙事,像素发售时间:2018一张照片就是一段回忆,游戏中的五段触发回忆的照片却支离破碎

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

抱歉,我想得入神了。我也准备考研来着。老实说,我正有点困扰。你有没有在做英语卷时,时间不够过?……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

Seye:【开发日志】2016.1.27

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/268

正看反看都难看,本来就有腰带了,好好的腰带扎完还要吊一条这玩意。直接一个腰带被装备多精神,多好看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)