indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在这段英、德交战的战场实机演示中,展示了两个阵营从集兵出征再到交战战败的一个过程,看的出本次的演示着重点在于装甲部队上……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/game/yeah-wow-hey
厌倦了无尽的攀爬吗?恭喜你有了新的选择!……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……呵呵,那当我没说,果然一口气跳到顶上的王者不需要存档这种弱者的救生船。 游戏画面
indienova.com/steam/game/2622540
厌倦了无尽的攀爬吗?恭喜你有了新的选择!……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏。……呵呵,那当我没说,果然一口气跳到顶上的王者不需要存档这种弱者的救生船。游戏画面
indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
有了故事之后,相应的需要一些美术素材和设计,这个时候美术就要像上一步那样寻找合适的图像参考了。……游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.
indienova.com/game/hot-cam
南希想分享她的淘气和可爱的照片,但她是一个害羞的女孩。她需要你的帮助!
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)