PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……从更长远来说,它的目的增加更加智能的数据准备功能,调整导入的内容以便在游戏引擎中能够实现最佳运行时性能……电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中,工作室的小伙伴们也由4人扩充为……6

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙的第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……游戏风格被特别选择为 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机

KPatience

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of kpatience and the "KDE games" package from KDE 3.5……to KDE 4.

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……《勇者斗恶龙》系列的前三部都是阿雷夫加德大陆,而 4、5、6 则差异较大,但是每部都出现了天空之城,因此又被称为……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的被称为 Judgement Ring 的系统

杉果娘:杉果日报:吉田称《FF16》无法满足所有人;《星空》无缘科隆展

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这种老式 JRPG 玩法很有魅力,但新时代玩家并不适应,所以《最终幻想16》的战斗基于动作游戏的即时……此处指的是 6 月份的 15 分钟《星空》预告片,看来 B 社并不打算在今年的科隆游戏展上公布任何《星空……4.

AI CG Generation Engine

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这是一款用于快速生成CG素材的AI软件,无论游戏开发者、艺术家还是爱好者都能很好的获得帮助。……使用本软件后,你会发现制作CG如此简单。……关于游戏这是一款用于快速生成CG素材的AI软件,无论游戏开发者、艺术家还是爱好者都能很好的获得帮助

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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以下目前在招职位的简单JD。……4、完成界面相关的logo、icon等内容的设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验。……6、熟悉PC端交互规则,有单机游戏研发经验者优先。7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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以下目前在招职位的简单JD。……4、完成界面相关的logo、icon等内容的设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验。……6、熟悉PC端交互规则,有单机游戏研发经验者优先。7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

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