狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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游戏会对照片进行评分并给予一定数量的赏金;教程里提到,评分仅限于色彩、内容和构图三方面,不能说明照片的好坏游戏发行于……但这一类比合理?……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建一个 Player 脚本挂在白色的玩家身上,新建一个 Enemy 脚本挂在红色的敌人身上,然后把之前写过的代码部分地粘贴过来……3、离开原始范围一定范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关

小组帖子:AO画法尝试——人肉渲染引擎

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在空间中建立一个平面二 球体的轮廓三 绘制AO层(环境光遮蔽),因为这一层将以正片叠底的方式最后叠加上去,所以是在白色的基础上画……四 关掉AO层,绘制平行光阴影,先大概出几个不同等级的亮度五 拼命涂抹,直到看不出明显边界六 加上平行光投影

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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而《汐》在创新的核心机制之上一定程度地背离了高难度游戏前辈的设计理念,因为“为难而难”而一定程度地受到玩家的诟病……可是 rogue 对于这款游戏来说又是合适的,既然它实际上有一定难度,死亡快速,避免了背板的无聊等。……从这一点上来看,TumbleSeed 算是一定程度上结合了传统与创新,走出了自己的道路

抓住我的颜色(Catch My Color)

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Catch My Color 是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……各种颜色 即使它不一定是正确的答案,您也可以根据自己的喜好为其着色

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……总之,如果你喜欢回合RPG这个游戏你一定要尝试一下,我相信你玩了之后绝不会后悔!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……原画和建模都可以要求必须去深证

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 能发在这里?……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)

地下城军团 -献予魔王的少女们-(Dungeon's Legion)

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你能带领魔王军走向胜利?……多个女主游戏内含大量不同女主,在满足一定条件后,甚至可以更改她们的着装

版本:Early Access


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