半开放世界半回合制RPG《异界传说》

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异界传说是一个探索类型的半回合,半开放的RPG,每个关卡里面包含大地图,大地图里包含小地图,有着不同的任务和奖励……,需要收集特定物品或者解密后才能通过下个关卡,消灭敌人后收集金钱可以强化HP,MP,伤害,防御,攻击间隔……,需要收集特定物品或者解密后才能通过下个关卡,消灭敌人后收集金钱可以强化HP,MP,伤害,防御,攻击间隔

波西亚时光(My Time at Portia)

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玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

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一个典型的剧情流程类似这样: 玩家来到空间站 -> 对话 -> 对话提示任务目标 ->……为此我们需要将剧情逻辑拆分为原子事件及其参数, 并可以将字符串格式的事件名映射到逻辑函数上.……Asset Store 上似乎有很多更加成熟的解决方案, 需要进一步考察.

战争武器(☯ Weapon of War: Getting Over It with Weapon and Shield Extended)

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需要多长时间? 让每个人都知道发生了什么可怕的事情:战争之父没有他的武器和盾牌!……需要多久才能完成这项任务?

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

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众多的僵尸围困过来, 你能坚持多久呢? 游戏中共有 10 多种武器. 它们的威力是不一样的.……你需要利用这些武器来击退僵尸, 保护女友. 僵尸会持续不断的进攻女友, 你只能拿起武器反击.……武器的弹药需要经常补给.

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

小组帖子:极限弹反硬核类魂《深沉之火》今日Steam发售

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在战斗中,你需要仔细观察敌人的招式,找准时机,精准格挡,全力反击!……掌握击败怪物的方法 一击致命通游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种小怪都有不同的行为习惯和应对方式……在EA版本中,你能体验完整的主线流程和极为丰富的隐藏内容。本游戏将包含54个成就的丰富内容

小组帖子:极限弹反硬核类魂《深沉之火》今日Steam发售

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在战斗中,你需要仔细观察敌人的招式,找准时机,精准格挡,全力反击!……掌握击败怪物的方法 一击致命通游戏中有非常丰富的小怪以及20多位BOSS,每种小怪都有不同的行为习惯和应对方式……在EA版本中,你能体验完整的主线流程和极为丰富的隐藏内容。本游戏将包含54个成就的丰富内容

版本:Early Access


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