小组帖子:建议

indienova.com/groups/post/99986

发起:JasenYan 什么时候可以自己添加新游戏的资料啊?可以参考豆瓣添加条目的模式。……可以让会员对游戏页面进行更多的操作?……比如修改开发商发行商那一块的信息等 Steamer: @JasenYan#0 目前的新游戏资料和开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们按用户和产品类型也梳理了一下,首先是暗黑这个品类有什么痛点?……这个品类的用户有什么特点?……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……它不像直线那么常用,但是在一些情况下还是有作用的,而且很容易实现

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

indienova.com/groups/post/101649

发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习……如果有人“一不小心”透露了太多多余的信息,那也无可奈何。避免不了的。这就是使用互联网的代价。……全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台惯性

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……边际效应或什么理论大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然了答案

Peter的英语冒险 [英语学习](Peter's Adventures in English [Learn English])

indienova.com/steam/game/1726360

“如果我想学习英式英语,此款游戏会有帮助?”简而言之,帮助,尤其是对于初学者。……“此款游戏与其他英语常规游戏有什么不同?”……兹和安德烈 (Chaz and Andrea)Rocket Boy Games(火箭男孩游戏)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

你了解什么是“互动叙事”?你想让你的文字或影视作品更好的触动读者和观众?……你天马行空的想象和源源不断的创意?……如果你不知道,也许会错过一个昂昂升起的风口,但重重迷雾仍然笼罩着这个细分新领域,到底互动这种体验是如何作用于影视作品的

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28288

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

R:所以可以有红宝石色的咯?……你可以随时检查这种事,我们现在就一下精灵。Oops!我不该输入“精灵”,我应该直接搜索一下。好了。……这是精灵?我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,一点信息都变得好难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)