关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

HAL 東京“HAL 東京” 一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……二年毕业专门士,四年毕业高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历不被认可的。……策划额外的关卡设计和图形设计课程

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

godot 什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

indienova.com/steam/game/1641210

《莫西比亚岛》一款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,经典RPG战斗模式

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 把庇护所当做你的家:维护你的避难所 – 保证它的安全与舒适,确保你的家庭足够的资源生存下去。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

第一(First Up)

indienova.com/en/g/first-up

First Up" 一款具有跑酷元素、技能和各種輔助裝置的合作平台遊戲。"不要放棄,做第一個!"……您的對手不僅僅動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還其他玩家,他們使用自己的技巧和武器來打擊您。……游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創記錄

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

此外,值得一提的,本次直播的舞台显然经过精心设计和搭建的,颇具武侠和江湖气的场景瞬间就能将人带入到倚天屠龙世界当中……本次《新倚天屠龙记》公测不止吴启华亲自上阵开直播,还有童锦程、呆妹、沫子三位大咖主播倾情加盟游戏广告片拍摄……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784

鲁星源:我在那儿呆了两年,最开始做的一款比较商业化的SLG手游,后来感觉自己不是太喜欢,然后去了另一个项目组……我们这次参展的时候,共有21名玩家通关《藏梦》的Demo,很多也并不是解密游戏的资深玩家,特别是很多女性玩家……鲁星源:我们这款游戏已经开发了2年了,目前的工作进度大概在70%左右,大部分功能都已经完成,剩下就是谜题设计的打磨和游戏体验的提升

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)